大BOOS:Tab——切换模型模式和编辑模式
我应该是历史上最不务正业的Unity程序员了,啊哈哈哈哈。没事不光画小黄图,还搞3D建模。
解释一下,我的理解,模型模式主要用来复制,移动,旋转模型等的操作,而编辑模式主要用来改变模型的形状。
编辑模式
Tab
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切换模型模式和编辑模式
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B+左键拖动
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范围选择 |
B+中键拖动
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范围取消选择
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C+左键点击
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笔刷选择
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C+中键点击
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笔刷取消选择
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Ctrl+左键滑动
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套索选择
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Ctrl+Shift+左键滑动
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取消套索选择
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Alt+右键点击
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选择边循环,不同的位置会有横向纵向选择之分。
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Ctrl+Alt+右键
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环边选择
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切换点,线,面的选择模式
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