Shader三大主流高级语言

本文概述了Shader编程中的三大主流语言:HLSL,用于Direct3D接口;GLSL,与OpenGL库配合使用;CG,兼容OpenGL和Direct3D。此外,还提到了Unity官方的Shader文档作为参考资料。

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Shader三大主流高级语言概述

 

一、HLSL:基于Direct3D多媒体编程接口

 

二、GLSL :基于OpenGL开放图形库

 

三、CG:支持OpenGL和Direct3D

 

五、Unity官方文档Shader说明

官方文档地址:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Reference.html

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