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作者:wxy941011
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/wxy941011/article/details/80822949
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我们先来看一下AtomicInteger类的getAndIncrement的源代码:
public final int getAndIncrement() {
for (;;) {
int current = get(); // 取得AtomicInteger里存储的数值
int next = current + 1; // 加1
if (compareAndSet(current, next)) // 调用compareAndSet执行原子更新操作
return current;
}
}
这段代码写的很巧妙:
1,compareAndSet方法首先判断当前值是否等于current;
2,如果当前值 = current ,说明AtomicInteger的值没有被其他线程修改;
3,如果当前值 != current,说明AtomicInteger的值被其他线程修改了,这时会再次进入循环重新比较;
在getAndIncrement方法中,它的做法是:先获取到当前的 value 属性值,然后将 value 加 1,赋值给一个局部的 next 变量,然而,这两步都是非线程安全的,但是内部有一个死循环,不断去做compareAndSet操作,直到成功为止,也就是修改的根本在compareAndSet方法里面。
我们可以看到在compareAndSet()方法中调用的是sun.misc.Unsafe.compareAndSwapInt(Object obj, long valueOffset, int expect, int update)方法,
compareAndSwapInt 基于的是CPU 的 CAS指令来实现的。所以基于 CAS 的操作可认为是无阻塞的,一个线程的失败或挂起不会引起其它线程也失败或挂起。并且由于 CAS 操作是 CPU 原语,所以性能比较好。
综上,getAndIncrement() 方法并不是原子操作。 只是保证了他和其他函数对 value 值得更新都是有效的。
他所利用的是基于冲突检测的乐观并发策略。 可以想象,这种乐观在线程数目非常多的情况下,失败的概率会指数型增加。
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