<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Waitfor_Me的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Waitfor_Me]]></copyright><item><title><![CDATA[若依分离版整合多数据源——Phoenix+HBase]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/146350737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/146350737</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Tue, 18 Mar 2025 20:25:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[若依分离版集成多数据源——Phoenix+HBase方案及使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Elasticsearch介绍及使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/145096250</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/145096250</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Sun, 12 Jan 2025 20:11:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[Elasticsearch 是一款基于 Lucene 库构建的开源、分布式、RESTful 风格的搜索引擎和分析引擎，具有强大的全文搜索、数据分析、机器学习等功能，广泛应用于日志分析、实时数据分析、全文检索等场景。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RabbitMQ介绍与使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/145047344</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/145047344</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Fri, 10 Jan 2025 11:41:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[RabbitMQ 是一个开源的消息代理和队列服务器，基于 AMQP（高级消息队列协议）标准，使用 Erlang 编程语言构建。它是消息队列（MQ）的一种，广泛应用于分布式系统中，用于实现应用程序之间的异步消息传递。RabbitMQ 具有高可靠性、易扩展、高可用和功能丰富的特点，支持多种编程语言客户端，如 Java、Python、Ruby、C# 等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微服务保护——Sentinel]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144908654</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144908654</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Fri, 03 Jan 2025 19:54:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过Sentinel对实现对微服务的保护，为了应对高并发对请求进行限流，为了应对雪崩对请求进行了线程隔离，并通过服务熔断、降级来对失败的请求进行友好的处理，如：返回默认值，而不是返回错误，提高客户的体验]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Nacos——配置管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144893599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144893599</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Fri, 03 Jan 2025 09:36:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[用Nacos实现对配置的管理，将我们本地各个微服务模块中重复的配置提取到Nacos进行管理，并实现配置的热更新；还有Nacos实现的对路由的动态实现]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenFeign介绍以及使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144799768</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144799768</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Sun, 29 Dec 2024 11:23:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[利用OpenFeign简化微服务之间的通信需要编写大量的复杂http代码实现，并把微服务之间的通信模块抽取成一个单独的微服务来管理]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Spring Cloud——注册中心]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144702850</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144702850</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Sat, 28 Dec 2024 01:07:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[对微服务的注册中心的介绍，以及列举了一些常用的注册中心组件，并通过一个简单的微服务实例实现了Nacos的服务注册和发现以及负载均衡的功能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Docker安装及基本使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144561888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144561888</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Thu, 19 Dec 2024 15:27:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[docker的安装以及简单的使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于VMware Workstation Pro安装CentOS7（2024-12-16）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144498615</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144498615</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Mon, 16 Dec 2024 15:04:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[2024年12月16日，图文教学手把手教学基于VMware安装Cent0S7，并配置了静态IP，更换yum源]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JWT使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144326606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144326606</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Sun, 08 Dec 2024 15:44:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[jwt的介绍，以及一个简单的spring boot案例]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Minio使用教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144326073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/144326073</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Sun, 08 Dec 2024 15:33:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[minio介绍，以及一个简单的使用spring boot集成minio做图片的上传、删除案例]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决VS Code工具在终端执行命令的时候无法加载文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/142655200</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/142655200</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Mon, 30 Sep 2024 13:58:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[错误：tsc : 无法加载文件 E:\KTSP\WaitForMe\install\nodejs\node_global\tsc.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本。由于windwos11上默认上关闭了运行脚本的策略，所以我们要设置允许执行脚本。如果是图上这样的就是执行脚本受限制了，我们给他改成RemoteSigned。在VS Code上执行 tsc demo.ts进行编译后成功！1.Win+X打开终端管理员输入。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[node.js版本管理工具--nvm安装教程及配置(windows)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/142652903</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/142652903</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Mon, 30 Sep 2024 13:14:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.新建系统变量NODE_PATH，变量值为node.js的安装路径下的node_modules目录。下滑找到nvm-setup.zip  nvm-setup.exe也行，zip只是多了个压缩包。node -v        //查看现在node.js使用的是哪个版本。nvm list        //查看node.js已安装的版本。由于我们安装了多个node.js所以配置的时候都要配置。2.在cmd中对node.js的各个版本进行配置。查看nvm可支持下载的node.js版本。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决小程序中预览图片全部一次性加载出来消耗资源的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/142311920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/142311920</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Tue, 17 Sep 2024 11:13:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[处理小程序加载一次性加载全部图片消耗流量问题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uniapp 交互反馈API介绍及使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141943945</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141943945</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Fri, 06 Sep 2024 13:44:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[值类型：String，其值是editable为true时，用户输入的文字，如：判断用户输入了确定还是取消然后进行对应操作，在H5 (3.2.10+)、App (3.2.10+)、微信小程序 (2.17.1+)、抖音小程序（2.62.0+）上有效。参数类型：String，设置确认按钮的文字演示，默认值：H5：#007aff，微信小程序：#576B95，百度小程序：#3c76ff，在H5、微信小程序、百度小程序、抖音小程序（2.62.0+）上有效。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uniapp pages.json介绍及使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141896581</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141896581</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Wed, 04 Sep 2024 23:01:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[pages.json页面路由，是对uniapp的全局设置，如设置页面路径，页面标题名称，原生导航栏样式，窗口样式等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uniapp static目录介绍 (import、uni.scss文件、app.vue应用配置文件使用方法)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141884218</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141884218</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Wed, 04 Sep 2024 11:02:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[app.vue文件的作用就是用来监听应用声明周期、配置全局样式等，虽然说这是一个.vue文件，但是这个文件不能编写视图元素，注意：如果你需要用到应用生命周期函数的话，就要再此文件编写，因为再页面监听无效。uni.scss文件主要的用处就是用于控制应用的整体风格样式，如按钮颜色、(文字字体、大小、颜色)、边框样式等，uni.scss文件在项目创建的时候就有一批预留的样式，在此文件进行增删改样式都要重新运行项目，因为scss文件时预编译文件，只是再项目刚运行进行的预编译。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uniapp 常用尺寸单位]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141873873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141873873</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Tue, 03 Sep 2024 23:20:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[px不管在什么样式的屏幕宽高的环境下都是固定的，使用这个单位开发程序的话，对屏幕宽高稍微大一点的手机或平板就不太友好了，相对而言rpx是根据屏幕的宽高响应式的改变，用这个尺寸单位，对于多种类的手机不同的屏幕宽高的响应就很友好；百分比单位可以看到的是对高度不起作用，大家可以根据自己的情况选择；vw和vh的作用就是跟%一样的，就如上面说到的1vw就是相当于可视屏幕宽度的1%，vh设置的高度也是可以背支持的，如果要做百分比的单位的高度话，可以用vh。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vue3使用defineExpose来暴露属性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141815341</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141815341</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 14:08:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[在我们项目的开发过程中可能需要一个文件的属性能够在另一个页面上做一些操作，但是<script setup>中的属性只能在当前文件中使用，学过java的就知道它类似java文件中用private修改的属性，在java文件中如果想要让属性能够给其他java文件使用的话可以通过为其设定get、set方法，或者改成public修饰符修饰的属性，那么在vue文件中我们也可以通过defineExpose方法来暴露当前vue文件中的变量。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uniapp页面声明周期及Vue3版本组合式生命周期钩子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141792063</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Waitfor_Me/article/details/141792063</guid><author>Waitfor_Me</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 10:53:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们从视频中可以看出，在我们没有挂载前是拿不到组件的信息的，因为那时候的组件还是虚拟的，在我们挂载后组件就变成了真实的了，所以我们可以拿到组件的信息，并且我设置了一个3秒后删除组件，在我们的组件删除后，我们可以做一些资源的释放、关闭定时器之类的操作。onBeforeUpdate(更新前)：在组件的数据发生变化之前执行的回调函数。onBeforeMount(挂在前)：在组件还没有挂载之前执行的回调函数。onUpdated(更新后)：在组件的数据发生改变的时候执行的回调函数。挂在前、挂载后、销毁后。]]></description><category></category></item></channel></rss>