C++ 数据结构(四栈、队)

本文深入探讨了数据结构中的栈和队列概念,包括它们的定义、基本操作、存储实现方式(如顺序栈、链栈、顺序队列、链式队列)以及应用实例。特别讨论了循环队列如何避免假溢出问题。

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栈的定义及基本操作

栈(stack)是一种插入和删除都在栈顶的进行的线性表(顺序表,链表),栈中无元素空栈。
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顺序栈

利用顺序存储实现的栈叫顺序栈
操作注意事项:入栈是否满栈、出栈是否空栈。
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链栈

用链式存储实现的栈叫链栈。
结构特点和单链表结构相同,只不过是操作只能在头部进行。
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栈的应用

自给自足

队列(队)

吃饭排队

队列的定义及基本操作

同样是操作受限的线性表(顺序表、链表),一端进入一端出。
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顺序队列

顺序存储的队列叫顺序队列。组成:数组、队首指针、队尾指针。
循环队列:解决假溢出现象。
循环队列实现问题关键是队空和队满时头尾指针条件相同。
    在这里插入图片描述
解决循环队列头尾指针问题:
    1)设置变量存储队列中元素个数;
    2)少用一个元素空间,满队条件(rear+1)%MAXSIZE = front;
    3)使用计数器记录元素总数(队列长度)。

链式队列

链式存储的队列(queue)。多说无益 看图!!!!
在这里插入图片描述
优先队列

队列应用

明在写。。

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