接口,实现类,以及初步了解接口回调

接口在Java中是一种规则定义,它可以包含公共静态常量、抽象方法和default方法。一个类可以实现多个接口,实现接口时必须重写相同方法。接口也可以多继承,子接口会继承所有父接口的方法。此外,接口常用于定义常量和实现回调机制。

目录

含义: 

如何定义一个接口:

接口的组成:

接口的使用:

        1多实现:

        注意:

        2多继承

        注意:

接口的特殊使用:


含义: 

        微观:功能

        宏观:规则

如何定义一个接口:

语法:访问权限修饰符 interface 接口名{

}

接口的组成:

        1.公共静态常量(接口中默认使用public,static,final修饰)

        2.可以定义公共静态方法

        3.可以定义公共抽象方法

        4.default修饰的普通方法,jdk1.8出现的,此处的default相当于public

接口的使用:

        1多实现:

                概念:一个类可以实现多个接口

                语法: 访问权限修饰符 class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,....{}

        注意:

                1.一个类实现接口,除了其公共静态方法外,其他的都可以被继承

                2.一个类实现了多个接口,多个接口提供了相同的方法,此时子类必须重写该方法

        2多继承

                概念:一个接口可以继承多个接口

                语法:  访问权限修饰符 interface 接口名 extends 接口1,接口2,....{

}

        注意:

                1.一个接口继承了多个接口,除了其公共静态方法外,其他的都被继承

                2.一个接口实现了多个接口,多个接口提供了相同的方法,此时子接口必须重写该方法

                3.一个接口实现多个接口,如果多个接口提供相同的公共抽象方法,那么此时子接口将会让其相同的方法合并

接口的特殊使用:

        1.常量接口

        2.接口回调

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