一.栈:
1.栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
2.栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
// 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType _a[N];
int _top; // 栈顶
}Stack;
Stack.h:
// 支持动态增长的栈
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; //栈顶,表示的为栈顶元素的下一位
int capacity; //容量
}Stack;
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps);
//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
Stack.c
#include "Stack.h"
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top) //当栈顶与容量相等时,表示数组已经满了,需要扩容
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType)); //扩容
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--; //出栈只需将栈顶坐标-1
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
//获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->top;
}
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0; //为空返回true,不为空返回false
}
//销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
上述代码中:
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; //栈顶,表示的为栈顶元素的下一个元素
int capacity; //容量
}Stack;
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
因为我们在初始化时将top设置为0,但此时栈中并未有元素,而数组的首元素则是从0下标开始,在后面的入栈中,top在每一次入栈后都会+1,因此top的指向并非为栈顶元素,而是栈顶元素的下一位。
如果要使top指向栈顶元素,则在初始化时我们的top就不能初始化为0,而是-1,如下代码:
//初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = -1;
}
二.队列:
1.队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
2.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
Queue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType val;
}QNode;
//队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;
//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
//检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
Queue.c
#include "Queue.h"
//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = NULL;
pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
newnode->next = NULL;
newnode->val = x;
if (pq->ptail == NULL) //队列中没有元素
{
pq->phead = pq->ptail = newnode;
}
else
{
pq->ptail->next = newnode;
pq->ptail = newnode;
}
pq->size++;
}
//队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->size != 0); //出队列时,队列中元素个数不能为0
if (pq->phead->next == NULL) //队列中只剩一个元素
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->phead->next; //先存储队头的下一个元素,再将队头出队列
free(pq->phead);
pq->phead = next;
}
pq->size--;
}
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead->val;
}
//获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->ptail->val;
}
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size == 0; //为空返回true,不为空返回false
}
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->phead;
while (cur) //循环释放链表
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}