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2. 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是汽车,则必须能跑。
4.接口是面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
5.声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
1.普通类、抽象类、接口
(1)普通类:只有具体实现
(2)抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
(3)接口:只有规范(自己无法实现方法,专业的约束)
2. 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是汽车,则必须能跑。
3.接口的本质是契约,就像法律一样、制定好后大家都遵守。
4.接口是面向对象的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
5.声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
实例代码:定义了一个UserService接口,里面只能定义方法,也可以写参数,但不能写具体的方法体。
所以需要有一个实现类(接口都需要有实现类),类名以Impl结尾(implements的前四个单词)。
实现接口的关键字:implements
然后必须重写接口中的方法(alt+insert快捷键):
再定义了一个TimeService接口,里面定义一个timer方法:
然后在UserServiceImpl这个类中,同时可以实现TimeService这个接口,用逗号分隔(接口可以多继承,类之间只能单继承)。发现报红是因为还没实现timer方法,鼠标放在红线上,点击提示的Implement methods 就可以自动重写方法。
6.接口的作用
(1)约束
(2)定义方法,让不同人实现,不同的人可能有不同的实现方法
(3)方法都是默认public abstract修饰的
(4)常量都是默认public static final修饰的
(5)接口不能被实例化,接口没有构造方法
(6)implements可以实现多个接口
(7)必须要在类中重写接口中的方法