迪杰斯特拉算法(Dijkstra)

   /* 
   --------------------------------------
   VER          :           1.0
   DATE        :           2017/11/29
   AUET        :           WUD
   --------------------------------------
   */
    #include <iostream>

    using namespace std;


    const int MAX=20;
    const int INF=9999;

    typedef bool PathMatrix[MAX+1][MAX+1];
    typedef int ShortPathTable[MAX+1];

    typedef struct{
        int vexnum,arcnum;
        char vexs[MAX+1];
        int arcs[MAX+1][MAX+1];
    }MGraph;

    void Create_MG(MGraph &G){
        int i,j,v1,v2,w;//v1,v2,w 输入一对顶点并置对应边权值
        cout<<"请输入顶点和边的个数:"<<endl;
        cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
        for(i=0;i<G.vexnum;i++)
            for(j=0;j<G.vexnum;j++)
                G.arcs[i][j]=INF;
        for(i=0;i<G.vexnum;i++){
            cout<<"请输入第"<<i<<"个顶点:"<<endl;
            cin>>G.vexs[i];
        }
        for(i=1;i<=G.arcnum;i++){
            cout<<"请输入边--格式: 源点 终点 权值 "<<endl;
            cout<<"如 0 2 10"<<endl;
            cin>>v1>>v2>>w;
            G.arcs[v1][v2]=w;
        }
    }

    void ShortestPath_DIJ(MGraph &G,int v0,PathMatrix &P,ShortPathTable &D){
        //求有向图v0到其他顶点的最短路径P,以及带权长度D
        //其中P是二维数组,行号为终点,列号表示经过的路径(P[W][v]为True表示从v0到
        //w要经过v,D是一维数组,表示从v0到某顶点的路径长((D[v] == 10表示
        //从v0到v要经过的路径长度为10) final存放已经求得的路径结果
        //(比如final]v]为TRUE表示已经找到v0到v的最短路径)
        bool final[MAX];
        int v,w,j;
        for( v=0;v<G.vexnum;v++){
            final[v]=false;
            D[v]=G.arcs[v0][v];
            for(w=0;w<G.vexnum;w++){
                P[v][w]=false;//设空路径
            }
            if(D[v]<INF){
                P[v][v0]=true;
                P[v][v]=true;
            }
        }
        D[v0]=0;
        final[v0]=true;//初始化,V0属于S集
        //开始主循环,依次将其他n-1个顶点加入S集
         for(v=1;v<G.vexnum;v++){
            int min=INF;
            for(w=0;w<G.vexnum;w++){
                if(!final[w] && D[w]<min){
                //w在V-S中,且离v0顶点更近
                    min=D[w];
                    v=w;
                }
            }
            final[v]=true;
            for(w=0;w<G.vexnum;w++){
            //更新当前最短路径及距离
                if(!final[w] && (min+G.arcs[v][w]<D[w])){ 
                //修改D[w]及P[w] 其中w在V-S中
                    D[w]=min+G.arcs[v][w];
                    for(j=0;j<G.vexnum;j++)
                        P[w][j]=P[v][j];
                    P[w][w]=true;
                }
            }
        }
    }

    int main()
    {
        MGraph G;
        Create_MG(G);
        PathMatrix P;
        ShortPathTable D;
        ShortestPath_DIJ(G,0,P,D);
        for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
        {
            cout<<"V0到"<<  i  <<"的最短路径是:"<<endl;
            for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
            {
                cout<<P[i][j];
            }
            cout<<"路径长度为"<<D[i]<<endl;
        }

    }

运行截图

linux下使用codeblocks编写,汉子兼容有问题

迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是一种寻找图中两点间最短路径的经典算法,适用于无向图和有向图,特别是当边权表示距离、费用或其他成本时。算法的基本思想是从起点开始逐步探索邻接节点,并始终选择当前已访问节点到未访问节点中代价最小的一条边作为下一步的前进方向。 在MATLAB中实现迪杰斯特拉算法通常涉及以下几个步骤: 1. **初始化**:创建一个二维数组或矩阵来存储各顶点之间的距离,将所有初始值设置为无穷大,除了起点到自身的距离设置为0;创建一个布尔型数组记录哪些节点已经被处理过。 2. **选取最小距离节点**:从未被处理过的节点中选出距离起点最近的一个节点作为当前节点。 3. **更新距离**:对于当前节点的所有相邻节点,如果从起点通过当前节点到相邻节点的距离比之前记录的距离更小,则更新这个距离。 4. **标记已处理节点**:将当前节点标记为已经处理过。 5. **重复步骤2至4**,直到所有节点都被处理或找到目标节点。 MATLAB代码示例: ```matlab function [shortestPaths, processedNodes] = dijkstra(graphMatrix, startNode) % graphMatrix 是一个邻接矩阵,其中非零元素表示两个节点间的距离。 % startNode 是起始节点的位置。 % shortestPaths 和 processedNodes 分别返回最短路径矩阵和处理节点状态。 n = size(graphMatrix, 1); visited = false(n, 1); % 初始化未访问节点标志位 distances = inf(1, n); % 初始距离设为无穷大 distances(startNode) = 0; % 起始节点距离设为0 for i = 1:n-1 current = find(~visited & (distances == min(distances(~visited))), 1); visited(current) = true; for j = 1:n if ~visited(j) && graphMatrix(current, j) ~= 0 newDist = distances(current) + graphMatrix(current, j); if newDist < distances(j) distances(j) = newDist; end end end end shortestPaths = distances; processedNodes = visited; ``` **相关问题**: 1. **如何优化迪杰斯特拉算法**?在大数据集上运行时,可以考虑使用优先队列来加速查找下一个最短路径候选节点的过程。 2. **迪杰斯特拉算法与贝尔曼-福特算法的区别是什么**?贝尔曼-福特算法可以在存在负权重边的情况下求解最短路径,而迪杰斯特拉算法不支持负权重边。 3. **如何将迪杰斯特拉算法应用到实际问题中**?比如网络路由优化、地图导航系统中的路径规划等场景,都可以利用此算法来找到从源点到所有其他点的最短路径。
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