unity中Start和Awake的区别

本文解释了Unity中Awake与Start方法的区别。Awake在MonoBehavior实例化后立即调用,而Start则在该帧的Update之前调用,前提是Monobehavior处于启用状态。

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Awake在MonoBehavior创建后就立刻调用,Start将在MonoBehavior创建后在该帧Update之前,在该Monobehavior.enabled == true的情况下执行。

转自https://zhidao.baidu.com/question/2011219797880516228.html

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