一.CPU上下文简介
1. CPU 上下文分为包含以下两个组合:
CPU 指令寄存器(IR):是 CPU 内置的容量小、但速度极快的内存
程序计数器(PC):用来存储 CPU 正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置
2. CPU上下文切换
就是先把前一个任务的CPU上下文(也就是CPU寄存器和程序计数器)保存起来,然后加载新任务的上下文,到这些寄存器和程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务。而保存下来的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行的时候再加载进来。这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。
3. CPU上下文 问题解读
3.1 CPU为什么要进行上下文切换?
当多个进程竞争CPU的时候,CPU为了保证每个进程能公平被调度运行,采取了处理任务时间分片的机制,轮流处理多个进程,由于CPU处理速度非常快,在人类的感官上认为是并行处理,实际是"伪"并行,同一时间只有一个任务在运行处理。
3.2 上下文切换主要消耗什么资源,为什么说上下文切换次数过多不可取?
根据 Tsuna 的测试报告,每次上下文切换都需要几十纳秒到到微秒的CPU时间,这些时间对CPU来说,就好比人类对1分钟或10分钟的感觉概念。
在分秒必争的计算机处理环境下,浪费太多时间在切换上,只能会降低真正处理任务的时间,表象上导致延时、排队、卡顿现象发生。
3.3 CPU上下文切换共分为三种
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- 进程上下文切换
-
- 线程上下文切换
-
- 中断上下文切换
3.3 什么情况下会触发上下文切换?
系统调用、进程状态转换(运行、就绪、阻塞)、时间片耗尽、系统资源不足、sleep、优先级调度、硬件中断等
4. 上下文切换类型
根据上下文切换的类型,可分:
4.1 自愿上下文切换:
进程无法获取所需资源,导致上下文切换
- 例如,I/O、内存等系统资源不足时,就会发生。
4.2 非自愿上下文切换:
则是指进程由于时间片已到等原因,被系统强制调度,进而发生的上下文切换
- 例如,大量进程都在争抢 CPU 时,就容易发生非自愿上下文切换。
注意: 自愿上下文切换变多了,说明进程都在等待资源,有可能发生了 I/O 等其他问题;非自愿上下文切换变多了,说明进程都在被强制调度,也就是都在争抢 CPU,说明 CPU 的确成了瓶颈;中断次数变多了,说明 CPU 被中断处理程序占用,还需要通过查看 /proc/interrupts 文件来分析具体的中断类型。
二. 三种上下文切换细解
1.进程上下文切换
1.1 简介:
Linux 按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间,分别对应着下图中。CPU特权等级的Ring0 和 Ring3(也就是说Ring0和Ring3程序可以在CPU上运行)。
- 内核空间(Ring 0)具有最高权限,可以直接访问所有资源。
- 用户空间(Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源。
换个角度看,也就是说,进程即可以在用户空间运行,又可以在内核空间中运行。进程在用户空间运行是,被称为进程的用户态,而陷入内核空间的时候,被称为进程的内核态。
从用户态到内核态的转变,需要通过系统调用来完成,比如当我们查看文件内容时,就需要多次系统调用来完成:首先调用open()打开文件,然后调用read()读取文件内容,并调用write()将内容写到标准输出,最后再调用close()关闭文件。
1.2 .问题
1.2.1.系统调用的过程有没有发生CPU上下文切换呢?
- CPU寄存器里原来用户态的指令位置,需要先保存起来。接着,为了执行内核态代码,CPU寄存器需要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。而系统调用结束后,CPU寄存器需要恢复原来保存的用户态,然后再切换到用户空间,继续运行进程,所以一次系统调用的过程,其实是发生了两次CPU上下文切换。
注意: 系统调用过程中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程。这跟我们通常所说的进程上下文切换是不一样的。进程上下文切换,是指从一个进程切换到另一个进程运行;而系统调用过程中一直是同一个进程在运行。
1.2.3.进程在什么时候才会被调度到CPU上运行呢?
容易想到的一个时机,就是进程执行完,终止了,它之前使用的CPU会释放出来,这个时候再从就绪队列里,拿一个新的进程过来运行。其实还有很多其他场景,也会触发进程调度,这里逐个梳理下。
为了保证所有进程可以得到公平调度,CPU时间片被划分为一段段的时间片,这些时间片再被轮流分配给各个进程。这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起,切换到其他正在等待CPU的进程运行。
进程在系统资源不足(比如内存不足)时,需要等到资源满足后才可以运行,这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其他进程运行。
当进程通过睡眠函数sleep这样的方法将自己主动挂起时,自然也会重新调度。
当有优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起,由高优先级的进程来运行。
当发生硬件中断时,CPU上的进程会被中断挂起,转而执行内核中中断服务程序。
2.线程上下文切换
线程与进程最大的区别在与,线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位
。所谓内核中的任务调用,实际上的调度对象是线程;而进程只是给线程提供了虚拟内存、全局变量等资源。所以,对于线程和进程,我们可以这么理解:
可以认为进程就等于线程。
当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源。这些资源在上下文切换时是不需要修改的。
线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文切换时也是需要保存的。
这么一来,线程的上下文切换其实就可以分为两种情况:
1.前后两个线程属于不同进程,此时,由于资源不共享,所以切换过程就跟进程上下文切换是一样的。
2.前后两个线程属于同一个进程,此时,应为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只需要切换线程的私有数据,寄存器等不共享的数据。
所以同为上下文切换,但同进程内的线程切换,要比多进程间切换消耗更少的资源,这也正是多线程代替多进程的一个优势。
3.中断上下切换
- 中断会打断进程的政策调度和执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件,而在打断其他进程时,就需要将进程当前的状态保存下来,这样再中断结束后,进程仍然可以从原来的状态恢复运行
- 中断上下文切换并不涉及到进程的用户态,即便中断过程打断了一个正在处理用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存,全局变量等用户态资源,中断上下文,其实只包括内核态中断服务程序执行锁必须的状态,包括CPU寄存器,内核堆栈,硬件中断参数等
- 对同一个CPU来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,所以中断上下文切换并不会与进程上下文切换同时发生,同样由于中断会打断正常进程的调度和执行,所以大部分中断程序都短小精悍,以便快速执行结束
注意:中断上下文切换也会消耗CPU,切换次数过多会耗费大量CPU,降低系统整体性能
三.上下文切换实战
vmstat 是一个常用的系统性能分析工具,主要用来分析系统的内存使用情况,也常用来分析 CPU 上下文切换和中断的次数
[root@localhost ~]# vmstat 5
- cs(context switch)是每秒上下文切换的次数。
-
in(interrupt)则是每秒中断的次数。
-
r(Running or Runnable)是就绪队列的长度,也就是正在运行和等待 CPU 的进程数。
-
b(Blocked)则是处于不可中断睡眠状态的进程数。
查看每个进程的详细情况
[root@localhost ~]# pidstat -w 5
cswch
,表示每秒自愿上下文切换(voluntary content switches)的次数
nvcswch
,表示每秒非自愿上下文切换(no voluntary content switches)的次数
-wt 参数表示输出线程的上下文切换指标
[root@localhost ~]# pidstat -wt 1
通过 /proc/interrupts 这个只读文件分析
/proc是 linux的一个虚拟文件系统,用于内核空间与用户空间之间的通讯,/proc/interrupts 就是这种通讯机制的一部分,提供了一个只读的中断使用情况
通过 watch -d cat /proc/interrupts 查看
在/proc目录下面,有两个与中断子系统相关的文件和子目录,它们是:
- /proc/interrupts:文件
- /proc/irq:子目录
读取interrupts会依次显示irq编号,每个cpu对该irq的处理次数,中断控制器的名字,irq的名字,以及驱动程序注册该irq时使用的名字
转载:https://blog.youkuaiyun.com/qq_31930499/article/details/96724976
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