java中import 和 static 作用详解

import与package机制相关,这里先从package入手,再讲述import以及static import的作用。

package
C/C++ 的 #include会把所包含的内容在编译时添加到程序文件中,而java的import则不同。

这里我们先了解一下Java 的 package 到底有何用处。

package名称就像是我们的姓,而class名称就像是我们的名字 。package和package的附属关系用”.”来连接,这就像是复姓。比如说 java.lang.String就是复姓 java.lang,名字為 String 的类别;java.io.InputStream 则是复姓 java.io,名字為 InputStream的类别。

Java 会使用 package 这种机制的原因也非常明显,就像我们取姓名一样 ,光是一间学校的同一届同学中,就有可能会出现不少同名的同学,如果不取姓的话,那学校在处理学生资料,或是同学彼此之间的称呼,就会发生很大的困扰。相同的,全世界的 Java 类数量,恐怕比日本人还多,如果类别不使用package名称,那在用到相同名称的不同类时, 就会产生极大的困扰。所以package这种方式让极大降低了类之间的命名冲突。

Java 的package名称我们可以自己取,不像人的姓没有太大的选择 ( 所以出现很多同名同姓的情况 ),如果依照 Sun 的规范来取套件名称,那理论上不同人所取的套件名称不会相同 ( 需要的话请参阅 “命名惯例” 的相关文章 ),也就不会发生名称冲突的情况。

Java 的package名称我们可以自己取,不像人的姓没有太大的选择 ( 所以出现很多同名同姓的情况 ),如果依照 Sun 的规范来取套件名称,那理论上不同人所取的套件名称不会相同 ( 需要的话请参阅 “命名惯例” 的相关文章 ),也就不会发生名称冲突的情况。

可是现在问题来了,因為很多package的名称非常的长,在编程时,要使用一个类要将多个包名.类名完全写出,会让代码变得冗长,减低了简洁度。例如

java.io.InputStream is = java.lang.System.in;
java.io.InputStreamReader isr= new java.io.InputStreamReader(is);
java.io.BufferedReader br = new java.io.BufferedReader(isr);

显得非常麻烦,于是Sun公司就引入了import。

import
import就是在java文件开头的地方,先说明会用到那些类别。
接着我们就能在代码中只用类名指定某个类,也就是只称呼名字,不称呼他的姓。

首先,在程序开头写:

import java.lang.System;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.BufferedReader;

于是我们就可以在程序中这样写到:

InputStream = System.in;
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

一个java文件就像一个大房间,我们在门口写着在房间里面的class的姓和名字,所以在房间里面提到某个class就直接用他的名字就可以。例如:

System 就是指 java.lang.System,而 InputStream 就是指 java.io.InputStream。

但是如果一个java文件里面有多个同个“姓”,即包名相同的类(例如上面的InputStream,InputStreamReader,BufferedReader都是java.io中的类),我们一一写出显得比较繁杂,所以Sun就让我们可以使用

import java.lang.*;
import java.io.*;

表示文件里面说到的类不是java.lang包的就是java.io包的。编译器会帮我们选择与类名对应的包。

那我们可不可以再懒一点直接写成下面声明呢?

import java.*;
1
历史告诉我们,这样是不行的。因為那些类别是姓 java.io 而不是姓 java。就像姓『诸葛』的人应该不会喜欢你称他為『诸』 先生吧。这样写的话只会将java包下的类声明,而不不会声明子包的任何类。

这里注意,java.lang包里面的类实在是太常太常太常用到了,几乎没有类不用它的, 所以不管你有没有写 import java.lang,编译器都会自动帮你补上,也就是说编译器只要看到没有姓的类别,它就会自动去lang包里面查找。所以我们就不用特别去 import java.lang了。

一开始说 import 跟 #include 不同,是因为import 的功能到此為止,它不像#include 一样,会将其他java文件的内容载入进来。import 只是让编译器编译这个java文件时把没有姓的类别加上姓,并不会把别的文件程序写进来。你开心的话可以不使用import,只要在用到类别的时候,用它的全部姓名来称呼它就行了(就像例子一开始那样),这样跟使用import功能完全一样。

import的两种导入声明
单类型导入(single-type-import)
(例:import java.util.ArrayList; )
按需类型导入(type-import-on-demand)
(例:import java.util.*;)
有如下属性:

java以这样两种方式导入包中的任何一个public的类和接口(只有public类和接口才能被导入)

上面说到导入声明仅导入声明目录下面的类而不导入子包,这也是为什么称它们为类型导入声明的原因。

导入的类或接口的简名(simple name)具有编译单元作用域。这表示该类型简名可以在导入语句所在的编译单元的任何地方使用.这并不意味着你可以使用该类型所有成员的简名,而只能使用类型自身的简名。
例如: java.lang包中的public类都是自动导入的,包括Math和System类.但是,你不能使用它们的成员的简名PI()和gc(),而必须使用Math.PI()和System.gc().你不需要键入的是java.lang.Math.PI()和java.lang.System.gc()。

程序员有时会导入当前包或java.lang包,这是不需要的,因为当前包的成员本身就在作用域内,而java.lang包是自动导入的。java编译器会忽略这些冗余导入声明(redundant import declarations)。即使像这样
import java.util.ArrayList;
import java.util.*;
多次导入,也可编译通过。编译器会将冗余导入声明忽略.

static import静态导入
在Java程序中,是不允许定义独立的函数和常量的。即什么属性或者方法的使用必须依附于什么东西,例如使用类或接口作为挂靠单位才行(在类里可以挂靠各种成员,而接口里则只能挂靠常量)。

如果想要直接在程序里面不写出其他类或接口的成员的挂靠单元,有一种变通的做法 :
将所有的常量都定义到一个接口里面,然后让需要这些常量的类实现这个接口(这样的接口有一个专门的名称,叫(“Constant Interface”)。这个方法可以工作。但是,因为这样一来,就可以从“一个类实现了哪个接口”推断出“这个类需要使用哪些常量”,有“会暴露实现细节”的问题。

于是J2SE 1.5里引入了“Static Import”机制,借助这一机制,可以用略掉所在的类或接口名的方式,来使用静态成员。static import和import其中一个不一致的地方就是static import导入的是静态成员,而import导入的是类或接口类型。

如下是一个有静态变量和静态方法的类

    package com.assignment.test;
    
    public class staticFieldsClass {
        static int staticNoPublicField = 0; 
        public static int staticField = 1;
        public static void staticFunction(){}

}

平时我们使用这些静态成员是用类名.静态成员的形式使用,即staticFieldsClass.staticField或者staticFieldsClass.staticFunction()。

现在用static import的方式:

//**精准导入**
//直接导入具体的静态变量、常量、方法方法,注意导入方法直接写方法名不需要括号。
import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.staticField;
import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.staticFunction;

//或者使用如下形式:
//**按需导入**不必逐一指出静态成员名称的导入方式
//import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.*;

public class StaticTest {
    public static void main(String[] args) {
        //这里直接写静态成员而不需要通过类名调用
        System.out.println(staticField);
        staticFunction();
    }
}

这里有几个问题需要弄清楚:

Static Import无权改变无法使用本来就不能使用的静态成员的约束,上面例子的StaticTest和staticFieldsClass不是在同一个包下,所以StaticTest只能访问到staticFieldsClass中public的变量。使用了Static Import也同样如此。

导入的静态成员和本地的静态成员名字相同起了冲突,这种情况下的处理规则,是“本地优先。

不同的类(接口)可以包括名称相同的静态成员。例如在进行Static Import的时候,出现了“两个导入语句导入同名的静态成员”的情况。在这种时候,J2SE 1.5会这样来加以处理:

如果两个语句都是精确导入的形式,或者都是按需导入的形式,那么会造成编译错误。
如果一个语句采用精确导入的形式,一个采用按需导入的形式,那么采用精确导入的形式的一个有效。
大家都这么聪明上面的几个特性我就不写例子了。

static import这么叼那它有什么负面影响吗?

答案是肯定的,去掉静态成员前面的类型名,固然有助于在频繁调用时显得简洁,但是同时也失去了关于“这个东西在哪里定义”的提示信息,理解或维护代码就呵呵了。
但是如果导入的来源很著名(比如java.lang.Math),这个问题就不那么严重了。

按需导入机制
使用按需导入声明是否会降低Java代码的执行效率?

绝对不会!

一、import的按需导入

import java.util.*;

public class NeedImportTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList tList = new ArrayList();
    }
}

编译之后的class文件 :

//import java.util.*被替换成import java.util.ArrayList
//即按需导入编译过程会替换成单类型导入。
import java.util.ArrayList;

public class NeedImportTest {
    public static void main(String[] args) {
        new ArrayList();
    }
}

二、static import的按需导入

import static com.assignment.test.StaticFieldsClass.*;
public class StaticNeedImportTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(staticField);
        staticFunction();
    }
}

上面StaticNeedImportTest 类编译之后 :

//可以看出 : 

    //1、static import的精准导入以及按需导入编译之后都会变成import的单类型导入
    import com.assignment.test.StaticFieldsClass;
    
    public class StaticNeedImportTest {
        public static void main(String[] args) {
        //2、编译之后“打回原形”,使用原来的方法调用静态成员
            System.out.println(StaticFieldsClass.staticField);
            StaticFieldsClass.staticFunction();
        }
    }

附加
这是否意味着你总是可以使用按需导入声明?
是,也不是!

在类似Demo的非正式开发中使用按需导入声明显得很有用。

然而,有这四个理由让你可以放弃这种声明:

编译速度:在一个很大的项目中,它们会极大的影响编译速度.但在小型项目中使用在编译时间上可以忽略不计。
命名冲突:解决避免命名冲突问题的答案就是使用全名。而按需导入恰恰就是使用导入声明初衷的否定。
说明问题:毕竟高级语言的代码是给人看的,按需导入看不出使用到的具体类型。
无名包问题:如果在编译单元的顶部没有包声明,Java编译器首选会从无名包中搜索一个类型,然后才是按需类型声明。如果有命名冲突就会产生问题。
Sun的工程师一般不使用按需类型导入声明.这你可以在他们的代码中找到:
在java.util.Properties类中的导入声明:

import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.Reader;
import java.io.Writer;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.BufferedWriter;
import java.security.AccessController;
import java.security.PrivilegedAction;

可以看到他们用单类型导入详细的列出了需要的java.io包中的具体类型。

作者:一支纯牛奶
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/qq_25665807/article/details/74747868
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

<think>嗯,用户想了解Java中的import static语法。我需要先回忆一下相关知识,并结合提供的引用内容来整理答案。首先,import static是用于静态导入的,可以简化静态成员的使用。比如Math类的静态方法或变量,不用每次写Math.PI,直接写PI就行。 根据引用1,import static可以导入单个静态成员或全部。语法是import static 包名.类名.静态成员名; 或者用.*导入所有。比如引用1中的例子,导入Math.PI后可以直接用PI。但要注意,引用4提到导入全部的时候必须用.*,否则会出错。比如写成import static java.lang.Math是不对的,必须加上.*。 然后,用户可能需要知道基本用法。比如单个导入批量导入的区别,还有使用场景。比如在需要频繁使用某个类的静态方法时,比如JUnit的断言方法,或者数学计算中的Math方法,这样可以减少代码冗余。 还要注意潜在的问题,比如命名冲突。引用5提到,如果导入了两个类中的同名静态成员,比如IntegerLong的MAX_VALUE,编译器会报错。这时候需要明确指定,或者避免同时导入这两个静态成员。 另外,引用3对比了普通importimport static的区别。普通import导入类,而import static导入静态成员。比如导入java.util.Scanner是导入类,而import static是导入静态变量或方法。 需要给出具体的例子,比如如何导入Math类的sin方法,或者System类的out变量。比如引用2中的例子,导入abs方法后可以直接用abs(-10)。 还要提到使用时的注意事项,比如过度使用可能导致代码可读性下降,因为其他阅读代码的人可能不清楚静态成员来自哪个类。因此建议在频繁使用的情况下才使用,避免滥用。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步理解,比如适用场景、与普通import的区别、命名冲突解决等。</think>### Java静态导入(import static详解 #### 一、基本概念 Java静态导入(`import static`)是JDK 1.5引入的语法,**用于直接导入类的静态成员(变量或方法)**,从而在代码中省略类名调用。例如: ```java import static java.lang.Math.PI; // 导入Math类的PI常量 System.out.println(PI); // 直接使用PI,无需Math.PI ``` #### 二、核心语法 1. **导入单个静态成员** ```java import static 包名.类名.静态成员名; ``` 示例: ```java import static java.lang.System.out; // 导入System类的out静态变量 out.println("Hello"); // 直接调用out.println ``` 2. **导入全部静态成员** ```java import static 包名.类名.*; ``` 示例: ```java import static java.lang.Math.*; // 导入Math类的所有静态成员 double result = sin(PI/2); // 直接使用sinPI ``` **注意**:必须使用`.*`结尾,否则会导致导入失败[^4]。 #### 三、适用场景 1. **简化高频调用的静态方法** 如JUnit测试中的断言方法: ```java import static org.junit.Assert.assertEquals; assertEquals(3, 1+2); // 直接调用assertEquals ``` 2. **数学计算场景** 频繁使用`Math`类的方法时: ```java import static java.lang.Math.*; double value = pow(2, 10) + sqrt(144); // 无需Math前缀 ``` #### 四、注意事项 1. **命名冲突风险** 若导入多个类的同名静态成员,会导致编译错误: ```java import static java.lang.Integer.MAX_VALUE; import static java.lang.Long.MAX_VALUE; // 编译报错 System.out.println(MAX_VALUE); // 无法确定是Integer还是Long的MAX_VALUE[^5] ``` 2. **代码可读性** 过度使用静态导入会导致代码难以理解来源: ```java import static com.example.Utils.*; process(data); // 若未明确来源,可能混淆process()的定义位置 ``` 3. **与普通import的区别** | 类型 | 作用 | 示例 | |-------------------|-----------------------|------------------------------| | 普通`import` | 导入类 | `import java.util.List;` | | 静态`import static`| 导入静态成员 | `import static java.lang.Math.PI;` | #### 五、对比示例 **传统方式**: ```java public class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println(Math.sqrt(16)); // 需要类名前缀 } } ``` **静态导入后**: ```java import static java.lang.Math.sqrt; import static java.lang.System.out; public class Demo { public static void main(String[] args) { out.println(sqrt(16)); // 直接调用sqrtout } } ```
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