多重继承的问题三:
多重继承可能产生多个虚函数表,
derived(两个虚函数表指针)-->baseA,baseB (都有虚函数) derived->VTableA,VTableB
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class BaseA
{
public:
virtual void funcA()
{ cout << "BaseA::funcA()" << endl; }
};
class BaseB
{
public:
virtual void funcB()
{ cout << "BaseB::funcB()" << endl; }
};
class Derived : public BaseA, public BaseB
{ };
int main()
{
Derived d;
BaseA* pa = &d;
BaseB* pb = &d;
BaseB* pbb = (BaseB*)pa; // (BaseB*) 只能在对象头部,进不了虚函数表内部vptr2
BaseB* pbc = dynamic_cast<BaseB*>(pa); //解决了上边的问题
cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl; //8,两个虚函数表指针
cout << "Using pa to call funcA()..." << endl;
pa->funcA(); //打印funcA
cout << "Using pb to call funcB()..." << endl; (通过虚函数表指针完成)
pb->funcB(); //打印funcB
cout << "Using pbb to call funcB()..." << endl;
pbb->funcB(); //期望打印funcB但是打印了funcA! 问题
cout << endl;
cout << "pa = " << pa << endl; //0xbfd11238
cout << "pb = " << pb << endl; //0xbfd1123c
cout << "pbb = " << pbb<< endl; //0xbfd11238
cout << "pbc = " << pbc << endl; //0xbfd1123c
return 0;
}
Derived d; //有两个指向不同虚函数表的指针
BaseA* pa = &d;
BaseB* pb = &d;
BaseB* pbe = (BaseB*)pa;
// 虚函数表结构一样,(BaseB*)不能实现虚函数表的替换还是指向原来的虚汗表=>pbb->vptr1
pa-->vptr1; <--pbb(实际指向的是这里)
vptr2; <--pb
解决方案:需要进行强制类型转换时,c++中推荐使用新型类型转换关键字 dynamic_cast.
2工程中的“多重继承”方式:单继承某个类+实现(多个)接口
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
protected:
int mi;
public:
Base(int i)
{ mi = i; }
int getI()
{ return mi; }
bool equal(Base* obj) //解决多继承情况下有可能指向同一个对象指针的值不一样,判断参数指针指向是不是当前对象,参数是基类指针
{ return (this == obj); }
class Interface1 //接口
{
public:
virtual void add(int i) = 0; //抽象类->纯虚函数
virtual void minus(int i) = 0;
};
class Interface2
{
public:
virtual void multiply(int i) = 0;
virtual void divide(int i) = 0;
};
class Derived : public Base, public Interface1, public Interface2
{
public:
Derived(int i) : Base(i)
{ }
void add(int i)
{ mi += i; }
void minus(int i)
{ mi -= i; }
void multiply(int i)
{ mi *= i; }
void divide(int i)
{
if( i != 0 )
{ mi /= i; }
}
};
int main()
{
Derived d(100);
Derived* p = &d;
Interface1* pInt1 = &d; //接口指针
Interface2* pInt2 = &d;
cout << "p->getI() = " << p->getI() << endl; // 100
pInt1->add(10);
pInt2->divide(11);
pInt1->minus(5);
pInt2->multiply(8);
cout << "p->getI() = " << p->getI() << endl; // 40
cout << endl;
cout << "pInt1 == p : " << p->equal(dynamic_cast<Base*>(pInt1)) << endl; //打印出两个1,说明
cout << "pInt2 == p : " << p->equal(dynamic_cast<Base*>(pInt2)) << endl; //pInt1和pInt2指向同一个对象
//巧妙的解决了上边的问题,解决多继承情况下有可能指向同一个对象指针的值不一样
plnt1指向了子类的父类接口指针,经过dynamic_cast之后,就与p指向了同一个位置!
return 0;}
一些建议:先继承自一个父类,然后实现多个接口(仅仅定义了公有成员函数原型而已)。父类中提供equal()成员函数,equal()成员函数用于判断参数指针是否指向当前对象。与多重继承相关的强制类型转换用 dynamic_case 完成。
多继承中可能出现多个虚函数表指针,与多重继承相关的强制类型转换用 dynamic_cast 完成,工程中用单继承多接口的方式使用多继承。父类提供成员函数用于判断指针是否指向当前对象。
本文探讨了C++中多重继承可能导致的问题,特别是当派生类继承多个带有虚函数的基类时,会产生的多个虚函数表问题。同时介绍了如何通过接口实现来替代多重继承,并提出了解决方案。
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