- 地图: 制作地图,地图分层,块属性用于游戏判断(buildable,passable),批量和随机添加图块,展示地图
- waypoint: 如何加waypoint、判断一波的结束、处理结束
- 屏幕方向: 设置屏幕方向
- 事件: 事件处理两种大的方式(4方法和gesture),target方式事件处理流程
- 塔和子弹: 添加不同种类塔和子弹,子弹和塔一起转向
- creep: creep属性调整
- 塔列表: 在点击的地方动态显示塔列表,塔列表去背景和调整显示效果
- 调试: 如何插入exception断点和处理signal错误
2012_12_16 塔防游戏打吴凡
最新推荐文章于 2024-03-25 21:56:34 发布