优化回流和重绘

1:用transform 代替 top,left ,margin-top, margin-left... 这些位移属性

2:用opacity 代替 visibility,但是要同时有translate3d 或 translateZ 这些可以创建的图层的属性存在才可以阻止回流

但是第二点经过我的实验,发现如果不加 transform: translateZ(0) 配合opacity的话还是会产生回流的,而只用visibility 就只会产生重绘不会回流

而  opacity 加上 transform: translateZ/3d  这个属性之后便不会发生回流和重绘了

3:不要使用 js 代码对dom 元素设置多条样式,选择用一个 className 代替之。

4:如果确实需要用 js 对 dom 设置多条样式那么可以将这个dom 先隐藏,然后再对其设置

5:不要在循环内获取dom 的样式例如:offsetWidth, offsetHeight, clientWidth, clientHeight... 这些。浏览器有一个回流的缓冲机制,即多个回流会保存在一个栈里面,当这个栈满了浏览器便会一次性触发所有样式的更改且刷新这个栈。但是如果你多次获取这些元素的实际样式,浏览器为了给你一个准确的答案便会不停刷新这个缓冲栈,导致页面回流增加。

所以为了避免这个问题,应该用一个变量保存在循环体外。

6:不要使用table 布局,因为table 的每一个行甚至每一个单元格的样式更新都会导致整个table 重新布局

7:动画的速度按照业务按需决定

8:对于频繁变化的元素应该为其加一个 transform 属性,对于视频使用video 标签

9:必要时可以开启 GPU 加速,但是不能滥用

转载于:https://www.cnblogs.com/aisiqi-love/p/10317548.html

### 浏览器渲染中的回流 #### 回流(Reflow) 回流是指当 DOM 的结构或元素的几何属性(如大小、位置等)发生变化时,浏览器需要新计算这些元素的位置尺寸,并更新整个页面布局的过程。这一过程通常涉及多个节点的新计算以及可能引发后续子树的调整[^1]。 例如,如果动态改变了某个元素的高度或者宽度,或者是隐藏了一个可见的元素,则会触发回流操作。每次回流都会带来一定的性能开销,尤其是复杂的布局场景下更为显著[^5]。 #### (Repaint) 相比之下,指的是由于某些视觉样式的更改而不需要改变文档流的情况下发生的制行为。比如颜色的变化、背景图片替换等情况只会导致像素级别的刷新而不影响整体布局结构[^3]。 需要注意的是,尽管单独来看似乎比回流轻量级一些,但如果频繁发生也可能累积成较大的性能瓶颈[^2]。 #### 主要区别 | 特性 | 回流 | | |--------------|-------------------------------|-------------------------| | **定义** | 布局变化引起的新计算 | 只有外观上的变动 | | **触发条件** | 修改了影响布局的因素 | 改变了不影响布局的样式 | | **范围** | 影响较大 | 较小 | | **频率控制** | 应尽量减少 | 同理需加以管理 | 为了提升网页加载速度并改善用户体验,在开发过程中应当采取措施来降低不必要的回流事件的发生几率。可以通过批量处理DOM变更动作、使用虚拟dom技术等方式实现优化目的;另外还可以考虑采用GPU加速特性明显的 CSS 属性如 `transform` `opacity`, 这些不会引起常规意义上的reflow/repaint流程而是交由更高效的图形处理器完成相应工作[^4]。 ```javascript // 减少回流的一个例子:先移除元素再做多次修改最后放回去 let parentElement = document.getElementById('parent'); let childToModify = document.createElement('div'); childToModify.style.width = '200px'; childToModify.style.height = '200px'; childToModify.style.backgroundColor = '#ff0000'; parentElement.appendChild(childToModify); ``` 上述代码展示了如何通过创建新节点而非直接操作现有DOM节点的方式来避免连续性的回流问题。
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