今天小编学了一种用unity3d写了一个客户端,通过接口读取某天气系统的数据,可以得到一些地区的天气信息之类的。下面我们就来看一看。
首先用Unity3d做一个客户端界面:
我们通过查询得到我们想要查询的地区的天气状况,首先先写一个脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using LitJson;
public class Http : MonoBehaviour
{
public InputField Name; //定义的输入框
public Text day; //定义的文本
public Text night;
string url = "https://free-api.heweather.com/s6/weather/forecast"; //类似于IP地址的意思
void Start ()
{