通过接口读服务器数据

今天小编学了一种用unity3d写了一个客户端,通过接口读取某天气系统的数据,可以得到一些地区的天气信息之类的。下面我们就来看一看。

首先用Unity3d做一个客户端界面:


我们通过查询得到我们想要查询的地区的天气状况,首先先写一个脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using LitJson;


public class Http : MonoBehaviour
{
    public InputField Name;     //定义的输入框
    public Text day;                  //定义的文本
    public Text night;
    string url = "https://free-api.heweather.com/s6/weather/forecast";     //类似于IP地址的意思




    void Start ()

    {

     

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