浅识JQuery基础(一)

本文介绍了JQuery框架的基本概念,包括其设计理念、主要功能模块如属性操作、事件处理、文档处理及样式调整等,并提供了典型用法示例。

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JQuery官方解释:

  jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨是“writeLess,DoMore”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。

  

一、属性

  属性部分都是通过各个方法设置或返回选中元素的属性值。最多使用atrr;

text设置某元素text属性,html设置某元素html部分的属性,val,设置某元素val部分的属性;

二、事件

1clickready方法()

    ready() 函数规定当 ready 事件发生时执行的代码。

    ready() 函数仅能用于当前文档,因此无需选择器。

    事件可以卸载;

2遍历

    可以遍历数组中的元素的内容,键值对;和层选择器的内容有相似的地方;

3、合成事件

    Hover(fn1,fn2):  fn1表示mouseover的处理函数,fn2表示mouseout的处理函数;

    Toggle(fn1,fn2…fnN ):当元素被click后,轮流执行fn1,fn2,fnN方法;

    One(type,fn):表示注册的时间只相应一次,然后失效,type表示事件类型;

4、文档的处理

    创建元素:

        $('标签字符串')

    添加元素:

        append(),appendTo()

        Prepend(),prependTo()

        After(),insertAfter()

        Before(),insertBefore()

    动态删除元素:

        Enpty() :清空子元素

        removeselector:无参表示把自己移除掉,有参表示移除复合选择题的元素

三、样式处理:

1、样式操作:

    CSS(),按照键值对的格式对样式进行设置;

    如果只设置一个样式,则可直接赋值,如css'color','red';

    如果设置多个样式,则使用css{1:值1,键2:值2})的格式

操作后生成的代码都是对标签的style属性进行设置

2、类操作:

    addClass. hasClass,removeClass, toggleClass

    也可以使用属性方法操作:

    Attr('class','className');

四、选择器:

选择器大全:

http://www.cr173.com/html/21124_1.html

五、隐式迭代和链式编程

1、隐式迭代:

    不用自己去写for遍历 dom数组了,自动为每个数组元素循环加了执行方法,隐藏起来 迭代 赋予每个数组元素 执行方法。对于满足条件的每个对象重复执行,比如,对btn类采取同样的操作(通过选择器来进行选择)。

2、链式编程:

    调用完一个方法后不用重新获取对象,继续.,只需选择一次。使用层级和过滤选择器后会将原有的链破坏,不能继续.此时用end(),恢复到最近的一次;

比如:我们设置一个控件的属性,使用lable.caption =;lable.name=;lable.width=;等,但是使用迭代后,可以直接lable.caption().name().width();

    以上我是我对JQuery的整体的认识,希望能对刚学习JQuery的朋友带来帮助,如有错误,请指点。
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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