使用区域形态学,对区域进行调整变换等操作,获得稳定/平滑的图形边缘效果,滤除毛刺、填补区域孔洞等。
常见的算子有:腐蚀、膨胀,开运算、闭运算
腐蚀是对目标区域进行内收操作,可将一定尺寸的干扰点消除掉。
腐蚀有多个算子
erosion_circle() 用圆形图形去腐蚀区域,得到的图形比较圆滑
erosion_rectangle1() 用矩形1图形去腐蚀区域,
erosion1() 可以自定义图形结构来进行腐蚀
read_image (Bond, 'die/die_03')
threshold (Bond, Bright, 100, 255)
shape_trans