使用@SceneStorage存储不同场景的状态(Swift)

Swift15+的@SceneStorage用于在多场景间同步数据,如窗口或文档组,确保状态一致性。示例展示了如何在`ContentView`和`SceneStorageExampleApp`中使用`counter`变量存储和恢复数据。

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使用@SceneStorage存储不同场景的状态(Swift)

在Swift中,我们可以使用@SceneStorage属性包装器来在多个场景之间存储和恢复数据。@SceneStorage属性包装器是iOS 15及更高版本中引入的,它允许我们在不同的场景(例如应用程序的不同窗口或多任务场景)之间保持数据的同步。

@SceneStorage属性包装器与@State和@AppStorage属性包装器类似,但不同的是,它用于存储和恢复整个场景的状态,而不仅仅是单个视图的状态。

下面是一个使用@SceneStorage属性包装器的示例,展示了如何在不同的场景之间存储和恢复数据:

import SwiftUI

@main
struct SceneStorageExampleApp: App {
    @SceneStorage("counter") var counter = 0

    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            ContentView()
        }
    }
}

struct ContentView: View {
    @SceneStorage("counter") var counter: Int = 0

    var body: some View {
        VStack {
            Text("Counter: \(counter)")
            Button("Increment") {
                counter += 1
            }
        }
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个名为SceneStorageExampleApp的主应用程序结构,并在其中声明了一个使用@SceneStorage属性包装器的counter变量。这将允许我们在不同的场景之间存储和恢复名为"counter"的值。

ContentView中,我们再次声明了一个使用@SceneStorage属性包装器的counter变量。通过将相同的标识符"counter"用于@SceneStorage属性包装器,我们可以确保在不同场景之间共享相同的数据。

在视图的body中,我们展示了当前的计数值,并在点击按钮时将计数器增加1。无论我们如何改变场景或关闭应用程序,计数器的值都会被自动保存和恢复。

值得注意的是,@SceneStorage属性包装器只能用于遵循Scene协议的场景中,例如WindowGroupDocumentGroup。如果我们尝试在不支持Scene协议的场景中使用@SceneStorage属性包装器,编译器将会报错。

总结一下,使用@SceneStorage属性包装器可以方便地在不同的场景之间存储和恢复数据。它为我们提供了一种简单而强大的方式来管理应用程序的状态,并确保在切换场景时数据的一致性。

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