八、模块、包、库

模块 < 包 < 库

模块

以py为后缀的文件即可称为模块,其中定义的全局变量、函数、类可提供外界使用。

模块名即为py文件名,需符合标志符的命名规则。代码文件命名时需注意:不要与模块名重名!否则会从当前目录的同名文件中调用

import 模块

以下两种方法可能存在的问题是:若多个模块中存在同名情况,则会产生冲突,可以使用as起别名,使用时便只能用别名调用

# 不想导入整个模块则使用from
from 模块 import 成员
# 导入模块中的所有函数
from 模块 import *
import random
# 产生1~20之间的随机整数
num=random.randint(1,20)

__name__

__name__是解释器自动维护的变量,不需要声明

变量的值
1、在代码文件中运行,值为__main__
2、被导入运行,值为模块名

import random
print(f'直接运行的__name__值:{__name__}')
print(f'导入的__name__值:{random.__name__}')

在这里插入图片描述
导入模块时会执行模块中的全部代码,因此需要__name__来进行判断

if __name__=='__main__':
# 运行代码时执行的内容
else:
# 被导入时,可以单独调用到if外声明的对象
	pass

模块的结构化管理,将众多具有相关功能的模块文件组合成包。包文件由_init_.py和模块文件组成,通过init文件来识别是否为包文件,实际使用不需要特意区分。

import.模块

具有某些功能的模块和包都可以被称作为库。

math

菜鸟教程

提供对浮点数的数学运算函数,math 模块下的函数返回值均为浮点数

import math
dir(math)
# 包含54个常量/方法

random

函数描述
choice(seq)从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数
randrange ([start,] stop [,step])从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数默认值为 1
random()随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内
randint(x,y)产生x~y的一个整数型随机数
seed([x])改变随机数生成器的种子seed
shuffle(lst)将序列的所有元素随机排序
uniform(x, y)随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内
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