java里变量的命名原则及基本数据类型

本文详细介绍Java中变量的命名规则,包括驼峰命名法示例,并概述了数值型(如byte、short、int、long、float、double)和非数值型(如char、Boolean和String)的基本数据类型及其用法。

一、变量的命名规则:

1、变量可以有字母、数字、下划线、美元符、人民币符组成

2、变量不可以有数字开头

3、正常以小写字母、下划线或美元符开头

4、人民币符一般不使用

5、驼峰命名法:多个单词,除去开头的,每个单词的首字母大小写以便区分

例:江苏省全年平均话费

usedMoneyOfJiangSuPerYear

二、Java基本数据类型:

1、数值型:

整数型:byte(字节型):8位单字节:-128~127   默认值为0b

    short:-2^15~2^15-1                                        默认值为0s

                  int(整形,默认):32位          默认值为0

     long(建议以L结尾):64位       默认值为0L

浮点型:float:必须以f结尾(精度是7位)    默认值为0.0f

     double(默认): (精度位17位)    默认值为0.0

2、非数值型:

字符型char:默认值为'\u0000',一个字符用单引号包裹

       常见:'0'对应数值48,字符'A'对应数值65,字符'a'对应字符97

布尔型Boolean:true和false、默认值为false

常用的非基本类型String:"一串字符"默认值为null

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