引用uview中的话就是
何谓节流和防抖?
节流
节流的意思是,规定时间内,只触发一次。比如我们设定500ms,在这个时间内,无论点击按钮多少次,它都只会触发一次。具体场景可以是抢购时候,由于有无数人 快速点击按钮,如果每次点击都发送请求,就会给服务器造成巨大的压力,但是我们进行节流后,就会大大减少请求的次数。
防抖
防抖的意思是,在连续的操作中,无论进行了多长时间,只有某一次的操作后在指定的时间内没有再操作,这一次才被判定有效。具体场景可以搜索框输入关键字过程中实时 请求服务器匹配搜索结果,如果不进行处理,那么就是输入框内容一直变化,导致一直发送请求。如果进行防抖处理,结果就是当我们输入内容完成后,一定时间(比如500ms)没有再 输入内容,这时再触发请求。
防抖会在事件触发的时候刷新(重新开始计时)
结合以上两种情况,回到我们最实际的场景,比如防止表单提交按钮被多次触发,我们应该选择使用节流而不是防抖方案。
节流的两种用法(uniapp)
throttle(func, wait = 500, immediate = true)
immediate 在开始还是结束处触发,比如设置wait为1000ms,如果在一秒内进行了5次操作,只触发一次,如果immediate为true,那么就会在第一次操作 触发回调,如果为false,就会在第5次操作触发回调。
<!-- 此处用法为在模板中使用,无需写this,直接$u.throttle()即可 -->
<view class="throttle" @tap="$u.throttle(btnAClick, 500)">
露从今夜白
</view>
<view class="throttle" @tap="btnBClick">
月是故乡明
</view>
btnAClick() {
console.log('btnClick');
},
btnBClick() {
// 此处用法为在js中调用,需要写uni.$u.throttle()
uni.$u.throttle(this.toNext, 500)
},
toNext() {
console.log('btnBClick');
}
防抖的两种用法(uniapp)
debounce(func, wait = 500, immediate = false)
immediate 在开始还是结束处触发,如非特殊情况,一般默认为false即可
<view class="debounce" @tap="$u.debounce(btnAClick, 500)">
露从今夜白
</view>
<view class="debounce" @tap="btnBClick">
月是故乡明
</view>
btnAClick() {
console.log('btnClick');
},
btnBClick() {
// 此处用法为在js中调用,需要写uni.$u.debounce()
uni.$u.debounce(this.toNext, 500)
},
toNext() {
console.log('btnBClick');
}