cocos3.10版本IphoneX 1分钟适配方案

本文详细介绍了如何在Cocos2d-x项目中设置启动画面,包括拷贝必要的图片资源到项目中、在项目的BuildPhases中配置资源复制、选择启动画面文件等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.第一部找到 LaunchScreen.storyboard 还有 LaunchScreenBackground.png 拷贝到项目中 我的是放在 过场加载图片那里。

cocos里面有 。

2.项目的 BulidPhases 找到 CopyBundle Resources 粘贴或 点+号添加  

LaunchScreen.storyboard 还有 LaunchScreenBackground.png

3..项目的 General 找到 App Icons and Launch Images  里面 点击 Lauch Screen Files 选中LaunchScreen.storyboard

4.打包测试 - ok  找美术画个一样尺寸的图替换LaunchScreenBackground.png 为游戏的 ok

5.如果可以了 ,请写个评论,原创不容易。

参考: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/18276
 

 

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