Android+PC实现DataChannel文件传送

本文深入研究了Android环境下DataChannel的实现细节,并分享了在调试过程中遇到的问题及解决方法。通过整合Java代码,实现了数据的双向传输,为手机与PC间文件互传打下了基础。

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 很早以前就听同事说Chrome准备实现DataChannel了,一晃两年过去了,今天,webrtc代码中果然完整的实现了DataChannel了。想起以前调试libjingle的pcp的时候,就感觉这东东无法与网页对传,能力有限。终于,现在chrome,firefox,opera,都支持webrtc了。爽就一个字。

今天研究了下android下的DataChannel实现,凡事先google,文档是没有,代码倒是非常多,但是都是js写的,这可不行,c++的没有还可以自己摸索下,android下的,还没有详细研究过它,拿来主义逼得我不停的google,终于被我找到一两个网友java自己写的,加进去,测试了下,竟然通了。。。。不过有报错,但起码,数据是过去了,明天继续调试,等手机通了,再将PC的也一起通了,这样手机传文件到PC,PC传文件到手机就小菜了。
 
Android上使用WebRTC(Web Real-Time Communication)进行文件传输通常涉及以下几个步骤: 1. **设置环境**: - 首先,你需要在项目中集成WebRTC库。你可以从Google的Jitsi Meet开源项目开始,它包含了WebRTC的完整实现。 ```java implementation 'org.jitsi:jvb-android:4.2.0' ``` 2. **初始化PeerConnection**: 创建`PeerConnectionFactory`实例,并创建`LocalDescriptionProvider`和`SessionDescriptionObserver`用于描述会话。 ```java PeerConnectionFactory peerConnectionFactory = PeerConnectionFactory.createDefaultFactory(); ``` 3. **创建媒体会话**: 使用`peerConnectionFactory`创建一个新的`SessionDescriptionHandler`和`RTCSessionDescription`,然后通过`createOffer()`发起视频/音频呼叫并获取offer描述。 ```java LocalMediaStream localStream = ...; // 创建本地媒体流 RTCSessionDescription offer = await peerConnectionFactory.createOfferAsync(localStream); ``` 4. **发送offer到远端**: 将offer描述发送给远程参与者,这通常涉及到通过网络通道将描述转换为字符串,然后发送到服务器处理。 5. **接收offer和answer**: 接收远程方的answer,解析并更新本地的`RTCPeerConnection`状态。 6. **文件传输**: - 实现`DataChannel`来传输大块数据,例如文件。文件可以分割成小的数据包,通过`send()`方法逐个发送。 - 当接收端收到数据包时,重建原始文件并保存。 7. **错误处理**: 添加适当的错误处理机制,如连接失败、数据包丢失等。 请注意,WebRTC本身并不直接支持HTTP文件上传下载,文件传输通常需要额外的服务器配合,如WebSocket服务器来转发数据。
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