第2周:Java事件处理

下面为第二周作业,要求一

例6-1 源程序SimpleEvent.java,是文本框的简单事件处理程序

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class SlimpleEvent extends Applet implements ActionListener{
            Label lb;
            TextField in,out;
            public void init(){
            	lb=new Label("请输入您的名字");
            	in=new TextField(6);            //创建输入文本框
            	out=new TextField(20);          //创建输出文本框
            	add(lb);
            	add(in);
            	add(out);
            	in.addActionListener(this);    //将文本框注册给文本事件的监听者
            }
            public void actionPerformed(ActionEvent e){  //执行
            	out.setText(in.getText()+"欢迎光临");
            }
}



例6-2 源代码ButtonDemo.java是按钮事件处理程序

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;

public class ButtonDemo extends Applet implements ActionListener{
	String msg=" ";
	//定义按钮“是”,”否“、”取消“
	public void init(){
		Button yes=new Button("是");
		Button no =new Button("否");
		Button maybe=new Button("取消");
		add(yes);
		add(no);
		add(maybe);
		yes.addActionListener(this);
		no.addActionListener(this);
		maybe.addActionListener(this);
	}
	public void actionPerformed(ActionEvent e){
		String str=e.getActionCommand();
		if(str=="是"){
			msg="您单击了按钮‘是’。";
		}
		else if(str=="否"){
			msg="您单击了按钮‘否’。";
		}
		else if(str=="取消"){
			msg="您单击了按钮‘取消’。";
		}
		repaint();
	}
	public void paint(Graphics g){
		g.drawString(msg,6,100);
	}
}


运行结果:

总结:大胆敲打,小心检查

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