下面为第二周作业,要求一
例6-1 源程序SimpleEvent.java,是文本框的简单事件处理程序
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class SlimpleEvent extends Applet implements ActionListener{
Label lb;
TextField in,out;
public void init(){
lb=new Label("请输入您的名字");
in=new TextField(6); //创建输入文本框
out=new TextField(20); //创建输出文本框
add(lb);
add(in);
add(out);
in.addActionListener(this); //将文本框注册给文本事件的监听者
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){ //执行
out.setText(in.getText()+"欢迎光临");
}
}
例6-2 源代码ButtonDemo.java是按钮事件处理程序
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
public class ButtonDemo extends Applet implements ActionListener{
String msg=" ";
//定义按钮“是”,”否“、”取消“
public void init(){
Button yes=new Button("是");
Button no =new Button("否");
Button maybe=new Button("取消");
add(yes);
add(no);
add(maybe);
yes.addActionListener(this);
no.addActionListener(this);
maybe.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String str=e.getActionCommand();
if(str=="是"){
msg="您单击了按钮‘是’。";
}
else if(str=="否"){
msg="您单击了按钮‘否’。";
}
else if(str=="取消"){
msg="您单击了按钮‘取消’。";
}
repaint();
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString(msg,6,100);
}
}
运行结果:
总结:大胆敲打,小心检查