Electron 多显示器渲染

本文介绍了如何使用Electron在支持多个显示器的Windows和Linux系统中配置应用,包括如何根据显示器位置启动不同项目,以及如何在Mac上利用Docker模拟环境。开发者还分享了创建Electron应用实例的代码片段和注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Electron打出的包,如果当前有俩个显示器,则可以配置当前显示倒哪个显示器上,或者可以配置不同的显示器,启动不同的项目,只在WindowsLinux下测试过,Mac没有真机,可以利用docker安装MacOS环境,按理说没问题,具体怎么配置,如下:

const {
    app, BrowserWindow, ipcMain, Menu, electron, screen } = require('electron')

// 禁用沙盒渲染器
app.enableSandbox()
// 禁用硬件加速/GPU渲染
app.disableHardwareAcceleration()
// 不初始化菜单,使用默认菜单
Menu.setApplicationMenu(null)

// 创建应用
function createWindow() {
   
  // 判断当前的窗口数量
  let displays = screen.getAllDisplays()
  // 判断是否副窗口
  let externalDisplay = displays.find((display) => {
   
    return display
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