自定义控件三部曲之绘图篇(五)Path之贝赛尔曲线和手势轨迹、水波纹效果

在自定义控件的绘图篇中,Path类配合Canvas可以用来实现各种复杂的图形和动画效果,其中贝塞尔曲线和手势轨迹绘制、水波纹效果是非常典型的例子。下面,我们将详细介绍如何在Android中使用Path来实现这些效果。

贝塞尔曲线

贝塞尔曲线是一种在计算机图形学中常用的曲线类型,它可以用来创建平滑的曲线路径。在Android中,Path类提供了quadTo()(二次贝塞尔曲线)和cubicTo()(三次贝塞尔曲线)方法来绘制这类曲线。

二次贝塞尔曲线

二次贝塞尔曲线需要一个起点、一个控制点和一个终点。控制点决定了曲线的弯曲程度。

Java

1Path path = new Path();
2path.moveTo(50, 50); // 起点
3path.quadTo(100, 200, 150, 50); // 控制点 (100, 200),终点 (150, 50)
4canvas.drawPath(path, paint);
三次贝塞尔曲线

三次贝塞尔曲线则需要一个起点、两个控制点和一个终点,提供了更大的灵活性。

Java

1Path path = new Path();
2path.moveTo(50, 50); // 起点
3path.cubicTo(100, 200, 200, 200, 250, 50); // 第一控制点 (100, 200),第二控制点 (200, 200),终点 (250, 50)
4canvas.drawPath(path, paint);

手势轨迹绘制

手势轨迹绘制通常在处理触摸事件时进行,利用Path可以实时记录并绘制用户在屏幕上绘制的轨迹。

Java

1private Path touchPath;
2private flo
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