系统分析与设计作业5

本文探讨使用UML状态机对订单及退货流程进行建模的方法。针对Reservation/Order对象的状态变化过程,定义了从选择酒店到订单完成的多个状态,并列举了相应的触发事件;同时,还对退货业务进行了状态建模,包括审核退货申请到退款到账的过程。

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使用 UML State Model

建模对象: 参考 Asg_RH 文档, 对 Reservation/Order 对象建模。

建模要求: 参考练习不能提供足够信息帮助你对订单对象建模,请参考现在 定旅馆 的旅游网站,尽可能分析围绕订单发生的各种情况,直到订单通过销售事件(柜台销售)结束订单。

状态集合S = {selecting hotel, choosing date and room, confirming order, reservation complete, executing order}

事件集合E = {enter hotel info, select a hotel, place order, pay, check in, check out, change info, cancel, go back to hotel selection}

研究淘宝退货流程活动图,对退货业务对象状态建模

状态集合S = {审核退货申请中,货物运送中,检查货物中,退款受理中}

事件集合E = {申请退货,同意退货,拒绝退货,送达商家仓库,检查通过,检查未通过,退款到账}


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