安装gradle

1.在官网下载gradle压缩包,官网链接
2.解压压缩包,解压到任意位置(下图为解压完成后的文件夹内容),尽量打开确认,会存在解压后有两级目录才出现该文档的情况,记住上方红框文件夹所在路径,配置环境变量会用。
在这里插入图片描述
3.右键我的电脑-》高级系统设置-》环境变量-》
新建环境变量GRADLE_HOME,变量值对应刚刚解压文件夹所在路径。
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在这里插入图片描述在这里插入图片描述
4.对上图中path变量进行编辑,在最后添加%GRADLE_HOME%\bin,如果添加内容前结尾没有分号则先添加英文分号,英文的!英文的!英文的!在这里插入图片描述
5.验证:快捷键window+r,在打开的小面板中输入cmd,输入gradle -v,出现如图界面则证明安装成功。
在这里插入图片描述

引用内容未提及在Flutter项目中安装Gradle的方法。不过,一般来说,在Flutter项目中Gradle通常会随着Flutter和Android Studio环境一起配置。以下是常见的步骤: ### 安装Flutter和Android Studio 首先需要安装Flutter SDK和Android Studio开发环境。Flutter SDK可以从Flutter官方网站下载,按照指南安装和配置。Android Studio也可以从其官方网站下载并安装。在安装Android Studio过程中,会自动安装一些必要的Android开发工具和Gradle相关组件。 ### 检查Flutter项目中的Gradle配置 创建或打开一个Flutter项目,在项目的`android`目录下会有`gradle`文件夹和`build.gradle`文件。通常Flutter项目会自动引用合适的Gradle版本。 ### 手动指定Gradle版本(可选) 如果需要手动指定Gradle版本,可以在`android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties`文件中修改`distributionUrl`属性来指定特定的Gradle版本,示例如下: ```properties distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.4.2-bin.zip ``` ### 同步Gradle 在Android Studio中打开Flutter项目后,当项目打开或者进行一些操作(如修改`build.gradle`文件)时,Android Studio会自动尝试同步Gradle。如果自动同步失败,可参考引用[2]的方法手动进行同步: 打开 Android Studio 的 Terminal 面板(通常位于底部)。输入以下命令并按回车: 在Linux/Mac上: ```bash ./gradlew build ``` 或者 ```bash ./gradlew --refresh-dependencies ``` 在Windows上: ```bash gradlew.bat build ``` 或者 ```bash gradlew.bat --refresh-dependencies ``` 在运行`gradlew.bat`之前,确保命令行终端已经进入到项目的根目录下的`android`目录,包含`gradlew.bat`文件的目录。如果在Flutter项目根目录,可使用`cd android`命令进入`android`目录,然后再运行上述命令。
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