JavaScript 高级编程(二)

本文介绍了浏览器对象模型(BOM)的基础知识,包括常见的BOM对象及其用途,并探讨了JavaScript的新特性,如函数防抖、节流、Promise及异步编程等。

JavaScript 高级编程(二)

BOM

一套操作浏览器的API。

常见对象

  1. window: 代表整个浏览器窗口

    注意: window是BOM中的一个对象, 并且是一个顶级的对象(全局)

  2. Navigator: 代表当前浏览器的信息, 通过Navigator我们就能判断用户当前是什么浏览器

  3. Location: 代表浏览器地址栏的信息, 通过Location我们就能设置或者获取当前地址信息

  4. History: 代表浏览器的历史信息, 通过History来实现刷新/上一步/下一步

    注意点: 出于隐私考虑, 我们并不能拿到用户所有的历史记录, 只能拿到当前的历史记录

  5. Screen: 代表用户的屏幕信息

Navigator

Navigator.userAgent

判断是什么浏览器(Chrome, FireFox)。

Location

代表地址栏信息。

window.Location.href

获取、设置当前标签页的地址。

window.Location.reload(boolean)

重新加载页面,传入参数为true的话会强制更新缓存。

History

window.History.forward()

浏览器页面前进方法(打开过的前进的页面)。

window.History.back()

浏览器页面回退方法(打开过的回退的页面)。

window.History.go(num)

num代表前进几个页面,可以为负数,比forward()方法更前好;num为0时,刷新页面。

函数防抖

函数防抖时优化高频率执行js代码的一种手段,可以让被调用的函数在一次连续的高频操作中只被调用一次。

具体作用:减少代码执行次数优化网页性能

具体封装:

function debounce(fn, delay) { // fn = test
    let timerId = null;
  // 返回防抖函数
    return function () {
        let self = this;
        let args = arguments;
        timerId && clearTimeout(timerId);
        timerId = setTimeout(function () {
            fn.apply(self, args);
        }, delay || 1000);
    }
}

函数节流

函数节流也是优化高频率执行js代码的手段,与函数防抖只执行一次不同的是,函数节流可能会执行多次(3~4次)。

具体作用:减少代码执行次数优化网页性能

具体封装:

function throttle(fn, delay) {
    let timerId = null;
    let flag = true;
    return function () {
        if(!flag) return;
        flag = false;
        let self = this;
        let args = arguments;
        timerId && clearTimeout(timerId);
        timerId = setTimeout(function () {
            flag = true;
            fn.apply(self, args);
        }, delay || 1000);
    }
}

JavaScrip 新特性

SessionStorage和LocalStorage

和Cookie一样, SessionStorage和LocalStorage也是用于存储网页中的数据的

Cookie、 SessionStorage、LocalStorage区别

无论通过以上那种方式存储的数据, 切记不能将敏感数据直接存储到本地
CookieSessionStorageLocalStorage
容量大小(4KB左右)和个数(20~50)限制大小限制(5M左右)大小限制(5M左右)
网络请求每次都会携带在HTTP头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题仅在浏览器中保存,不参与和服务器的通信仅在浏览器中保存,不参与和服务器的通信
应用场景判断用户是否登录表单数据·购物车
生命周期关闭浏览器后失效, 也可以设置过期时间仅在当前会话(窗口)下有效,关闭窗口或浏览器后被清除, 不能设置过期时间除非被清除,否则永久保存

无论通过以上那种方式存储的数据, 切记不能将敏感数据直接存储到本地

同源策略?

​ 同源策略(Same origin policy)是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能
​ 所谓同源是指: 协议,域名,端口都相同,就是同源, 否则就是跨域(CORS)

  1. 协议+一级域名+二级域名+端口号都相同, 所以同源
    http://www.it666.com:80/index.html
    http://www.it666.com:80/detail.html

  2. 协议不同, 所以不同源, 是跨域
    http://www.it666.com:80/index.html
    https://www.it666.com:80/index.html

  3. 一级域名不同, 所以不同源, 是跨域
    http://www.it666.com:80/index.html
    http://www.itzb.com:80/index.html

  4. 二级域名不同, 所以不同源, 是跨域
    http://www.it666.com:80/index.html
    http://edu.it666.com:80/index.html

  5. 端口号不同, 所以不同源, 是跨域
    http://www.it666.com:80/index.html
    http://www.it666.com:8090/index.html

同源策略带来的影响

在同源策略下, 浏览器只允许Ajax请求同源的数据, 不允许请求不同源的数据
但在企业开发中, 一般情况下为了提升网页的性能, 网页和数据都是单独存储在不同服务器上的
这时如果再通过Ajax请求数据就会拿不到跨域数据

跨域解决方案 jsonp

JSONP让网页从别的地址(跨域的地址)那获取资料,即跨域读取数据

JSONP实现跨域访问的原理
  1. 在同一界面中可以定义多个script标签
  2. 同一个界面中多个script标签中的数据可以相互访问
  3. 可以通过script的src属性导入其它资源
  4. 通过src属性导入其它资源的本质就是将资源拷贝到script标签中
  5. script的src属性不仅能导入本地资源, 还能导入远程资源
  6. 由于script的src属性没有同源限制, 所以可以通过script的src属性来请求跨域数据
优化一

在企业开发中通过JSONP来获取跨域的数据,一般情况下服务器返回的都不会是一个变量, 而是一个函数的调用。

优化二

通过URL参数的方式来动态指定函数名称

优化三

由于script标签默认是同步, 前面的script标签没有加载完数据, 后面的script标签就不会被执行
所以请求数据的script标签必须放到后面。
通过JS动态创建script标签, 因为JS动态创建的script标签默认就是异步的,
不用等到前面的标签加载完就可以执行后面的script标签

let oScript = document.createElement("script");
oScript.src = "http://127.0.0.1:80/jQuery/Ajax/20-jsonp.php?cb=test";
document.body.appendChild(oScript);

function test(data) {
    console.log(data);
}

// 当前网页的地址: http://127.0.0.1:63342/jQuery/Ajax/22-jQuery%E4%B8%ADjsonp%E4%BD%BF%E7%94%A8.html
// 当前资源的地址: http://127.0.0.1:80/jQuery/Ajax/22-jsonp.php

$.ajax({
    url: "http://127.0.0.1:80/jQuery/Ajax/22-jsonp.php",
    data:{
        "teacher": "lnj",
        "age": 34
    },
    dataType: "jsonp", // 告诉jQuery需要请求跨域的数据
    jsonp: "cb",  // 告诉jQuery服务器在获取回调函数名称的时候需要用什么key来获取
    jsonpCallback: "lnj", // 告诉jQuery服务器在获取回调函数名称的时候回调函数的名称是什么
    success: function (msg) {
        console.log(msg);
    }
});

JS的同步和异步

  1. JS是单线程
    JS中的代码都是串行的, 前面没有执行完毕后面不能执行

  2. 同步代码和异步代码
    除了"事件绑定的函数"和"回调函数"以外的都是同步代码

    1. 程序运行会从上至下依次执行所有的同步代码
    2. 在执行的过程中如果遇到异步代码会将异步代码放到事件循环中
    3. 当所有同步代码都执行完毕后, JS会不断检测 事件循环中的异步代码是否满足条件
    4. 一旦满足条件就执行满足条件的异步代码
  3. promise作用
    企业开发中为了保存异步代码的执行顺序, 那么就会出现回调函数层层嵌套
    如果回调函数嵌套的层数太多, 就会导致代码的阅读性, 可维护性大大降低
    promise对象可以将异步操作以同步流程来表示, 避免了回调函数层层嵌套(回调地狱)

Promise?

Promise是ES6中新增的一个对象,

  1. 用同步的流程来表示异步的操作
  2. 避免回调函数层层嵌套(回调地狱)问题

Promise基本用法

  1. 创建Promis对象

    new Promise(function(resolve, reject){});
    
  2. promise对象不是异步的, 只要创建promise对象就会立即执行存放的代码

  3. Promise同步的流程来表示异步
    promise对象是通过状态的改变来实现的, 只要状态发生改变就会自动触发对应的函数

  4. Promise对象三种状态

    1. pending: 默认状态,只要没有告诉promise任务是成功还是失败就是pending状态
    2. fulfilled(resolved): 只要调用resolve函数, 状态就会变为fulfilled, 表示操作成功
    3. rejected: 只要调用rejected函数, 状态就会变为rejected, 表示操作失败
      注意点: 状态一旦改变既不可逆
  5. 监听Promise状态改变
    我们还可以通过函数来监听状态的变化
    resolved --> then()
    rejected --> catch()

then

  1. then方法接收两个参数,
    第一个参数是状态切换为成功时的回调,
    第二个参数是状态切换为失败时的回调
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  // resolve(); // 将状态修改为成功
  reject(); // 将状态修改为失败
});
promise.then(function () {
  console.log("成功");
}, function () {
  console.log("失败");
});
  1. 在修改promise状态时, 可以传递参数给then方法中的回到函数

    // resolve = success, reject = error;
    let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      // resolve("111"); // 将状态修改为成功 success("111");
      reject("aaa"); // 将状态修改为失败  error("aaa");
    });
    =
    function success(data) {
      console.log(data);
    }
    function error(data) {
      console.log(data);
    }
    promise.then(success, error);
    
  2. 同一个promise对象可以多次调用then方法,
    当该promise对象的状态时所有then方法都会被执行

    let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      // resolve(); // 将状态修改为成功
      reject(); // 将状态修改为失败
    });
    promise.then(function () {
      console.log("成功1");
    }, function () {
      console.log("失败1");
    });
    promise.then(function () {
      console.log("成功2");
    }, function () {
      console.log("失败2");
    });
    
  3. 每次执行完毕后会返回一个新的promise对象

    let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
        resolve(); // 将状态修改为成功
        // reject(); // 将状态修改为失败
    });
    let p2 = promise.then(function () {
        console.log("成功1");
    }, function () {
        console.log("失败1");
    });
    console.log(p2);
    console.log(promise === p2); // false
    
  4. 上一个promise对象的then方法给下一个promise对象的then方法传递参数
    注意点: 无论是在上一个promise对象成功的回调还是失败的回调传递的参数,
    都会传递给下一个promise对象成功的回调

    let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
        // resolve("111"); // 将状态修改为成功
        reject("aaa"); // 将状态修改为失败
    });
    let p2 = promise.then(function (data) {
        console.log("成功1", data);
        return "222";		// return 就能传给下一个promise
    }, function (data) {
        console.log("失败1", data);
        return "bbb";		// 失败的回调不会传,只会传成功的
    });
    p2.then(function (data) {
        console.log("成功2", data);
    }, function (data) {
        console.log("失败2", data);
    });
    
  5. 如果then方法返回的是一个Promise对象, 那么会将返回的Promise对象的
    执行结果中的值传递给下一个then方法

    let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      resolve("111"); // 将状态修改为成功
      // reject("aaa"); // 将状态修改为失败
    });
    let ppp = new Promise(function (resolve, reject) {
      // resolve("222"); // 将状态修改为成功
      reject("bbb"); // 将状态修改为失败
    });
    let p2 = promise.then(function (data) {
      console.log("成功1", data);
      return ppp;			// 传递 promise 对象
    }, function (data) {
      console.log("失败1", data);
      return "bbb";
    });
    p2.then(function (data) {
      console.log("成功2", data);
    }, function (data) {
      console.log("失败2", data);
    

catch 方法

  1. catch方法

    catch 其实是 then(undefined, () => {}) 的语法糖

    let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    	// resolve(); // 将状态修改为成功
    	reject(); // 将状态修改为失败
    });
    promise.catch(function () {
    	console.log("abc");
    });
    
  2. 分开监听

    注意点: 如果需要分开监听, 也就是通过then监听成功通过catch监听失败;那么必须使用链式编程, 否则会报错

    let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
        // resolve(); // 将状态修改为成功
        reject(); // 将状态修改为失败
    });
    // promise.then(function () {
    //     console.log("成功");
    // }).catch(function () {
    //     console.log("失败");
    // });
    // 分开监听会出错
    promise.then(function () {
        console.log("成功");
    });	// 返回新的 Promise 对象会继承原来的状态
    // 新的Promise 没有监听到,状态出错会报错
    promise.catch(function () {
        console.log("失败");
    });
    
    
  3. 不使用链式编程的注意点

    1. 如果promise的状态是失败, 但是没有对应失败的监听就会报错
    2. then方法会返回一个新的promise, 新的promise会继承原有promise的状态
    3. 如果新的promise状态是失败, 但是没有对应失败的监听也会报错
  4. catch方法可以捕获上一个Promise对象then中的异常。

  5. 其他特点同then

Promise all()静态方法

  1. all方法接收一个数组
  2. 如果数组中有多个Promise对象,只有都成功才会执行then方法,并且会按照添加的顺序, 将所有成功的结果重新打包到一个数组中返回给我们
  3. 如果数组中不是Promise对象, 那么会直接执行then方法

Promise race()静态方法

  1. race方法接收一个数组,
  2. 如果数组中有多个Promise对象, 谁先返回状态就听谁的, 后返回的会忽略
  3. 如果数组中不是Promise对象, 那么会直接执行then方法

JS中的异常处理

​ 简单粗暴就是有错误出现
​ 由于JS是单线程的, 编写的代码都是串行的,
​ 所以一旦前面代码出现错误,程序就会被中断, 后续代码就不会被执行

  1. 自身编写代码问题, --> 手动修复BUG

  2. 外界原因问题, --> try{}catch{}
    对于一些可预见的异常, 我们可以使用try{}catch{}来处理,

  3. JS中如何进行异常处理

    // 利用try{}catch{}来处理异常可以保证程序不被中断, 也可以记录错误原因以便于后续优化迭代更新
    try {
        // 可能遇到的意外的代码
    }
    catch(e) {
        // 捕获错误的代码块
    }
    

fetch

  1. 什么是fetch?
    fetch是ES6中新增的, 基于Promise的网络请求方法

  2. fetch基本使用

    fetch(url, {options}).then(...).catch(...);

options: 中可用body属性传递字符串化的post对象

axios

​ axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库网络请求插件

axios特点

  1. 可以用在浏览器和 node.js 中
  2. 支持 Promise API
  3. 自动转换 JSON 数据
  4. 客户端支持防御 XSRF

执行 GET 请求

// 为给定 ID 的 user 创建请求
axios.get('/user?ID=12345')
  .then(function (response) {
    console.log(response);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });

// 可选地,上面的请求可以这样做
axios.get('/user', {
    params: {
      ID: 12345
    }
  })
  .then(function (response) {
    console.log(response);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });

执行 POST 请求

axios.post('/user', {
    firstName: 'Fred',
    lastName: 'Flintstone'
  })
  .then(function (response) {
    console.log(response);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });
全局 axios 默认值
axios.defaults.timeout = 2000		// 设置 2000ms 接收服务器数据的限定时间,若 2000ms 内无法获取到数据,将报错
axios.defaults.baseURL = 'http://127.0.0.1'		// 设置项目根地址,便于项目上线时修改

Symbol

ES6,用来表示生成独一无二的值

通过Symbol生成独一无二的值时可以设置一个标记, 这个标记仅仅用于区分, 没有其它任何含义。

let name = Symbol("name");		// 生成一个标记为 name 的Symbol值

特点

  1. 类型转换不能转换成数值

  2. 不能进行运算

  3. 前面不加new,将其视为基本数据类型

  4. Symbol生成的值,一定要保存下来才能使用

  5. for循环无法遍历出Symbol属性和方法

    可使用Object静态方法取出Symbol属性和方法,以数组形式返回

    Object.getOwnPropertySymbols(obj)		
    

Iterator

迭代器,提供for..of机制的标准接口。

以下数据类型都实现的Iterator接口

Array/Map/Set/String/TypedArray/函数的 arguments 对象/NodeList 对象

特点

  1. 只要一个数据已经实现了Iterator接口, 那么这个数据就有一个叫做[Symbol.iterator]的属性
  2. [Symbol.iterator]的属性会返回一个函数
  3. [Symbol.iterator]返回的函数执行之后会返回一个对象
  4. [Symbol.iterator]函数返回的对象中又一个名称叫做next的方法
  5. next方法每次执行都会返回一个对象{value: 1, done: false}
  6. 这个对象中存储了当前取出的数据和是否取完了的标记
// 实现数组类型
class myArray {
    constructor () {
        for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
            this[i] = arguments[i]
        }
        this.length = arguments.length
    }

    [Symbol.iterator] () {
        let self = this
        let index = 0
        return {
            next () {
                if (index < self.length) {
                    return {
                        value: self[index++],
                        done: false
                    }
                } else {
                    return {
                        value: self[index],
                        done: true
                    }
                }
            }
        }
    }
}

let arr = new myArray(1, 3, 5)
for (let item of arr) {
    console.log(item)
}	// output: 1   3   5
// let it = arr[Symbol.iterator]()
// console.log(it.next())		// {value: 1, done: false}
// console.log(it.next())		// {value: 3, done: false}
// console.log(it.next())		// {value: 5, done: false}
// console.log(it.next())		// {value: undefined, done: true}

应用

  1. 解构赋值

    实现了Iterator接口的数据才能进行解构赋值

    let arr = new myArray(1, 3)
     let [x, y, z] = arr
     console.log(x, y, z)		// 1 3 undefined
    
  2. 扩展运算符

    实现了Iterator接口的数据才能进行扩展运算

    let arr = new myArray(1, 3)
    let brr = new myArray(2, 4)
    console.log([...arr, ...brr])       // [1, 3, 2, 4]
    

Generator

Generator函数

Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案
Generator 函数内部可以封装多个状态, 因此又可以理解为是一个状态机

定义Generator函数

只需要在普通函数的function后面加上*即可

function* gen() {
	// statements
}

Generator函数和普通函数区别

3.1调用Generator函数后, 无论函数有没有返回值, 都会返回一个迭代器对象,
3.2调用Generator函数后, 函数中封装的代码不会立即被执行

普通函数调用后Generator函数调用后
返回定义的返回值一定返回迭代器对象
立即执行不会立即执行

yield

只能用于Generator函数中

  1. Generator函数内部使用yield关键字定义状态

  2. yield关键字可以让 Generator内部的逻辑能够切割成多个部分。

  3. 通过调用迭代器对象的next方法执行一个部分代码,

  4. 执行哪个部分就会返回哪个部分定义的状态

  5. 在调用next方法的时候可以传递一个参数, 这个参数会传递给上一个yield

    function * gen () {
        console.log('yield 1')
        let data = yield '1'
        console.log(data)
        yield '2'
        console.log('yield 3')
        yield '3'
    }
    
    let i = gen()
    i.next()	// 1
    i.next('parm')	// yield
    i.next()	// 3
    i.next()	//
    

应用场景

  1. 应用场景, 让函数返回多个值

  2. 利用 Generator 函数,可以在任意对象上快速部署 Iterator 接口

    let obj = {
        name: 'lnj',
        age: 34,
        gender: 'man',
        [Symbol.iterator]: function * () {
        let keys = Object.keys(this)
        for (let key of keys) {
            yield obj[key]
        }
    }
    }
    // 可使用 for...of 
    for (let prop of obj) {
        console.log(prop)
    }
    
  3. 用同步的流程来表示异步的操作

async && await

async函数

async函数是ES8中新增的一个函数, 用于定义一个异步函数
async函数函数中的代码会自动从上至下的执行代码

await操作符

await操作符只能在异步函数 async function中使用
await表达式会暂停当前async function的执行,等待 Promise处理完成。
Promise正常处理(fulfilled),其回调的resolve函数参数作为 await 表达式的值,然后继续执行 async function

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