鸿蒙4.0开发笔记之ArkTS语法基础之应用生命周期与页面中组件的生命周期(十六)

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一、应用生命周期

1、定义
应用生命周期就是代表了一个HarmonyOS应用中所有页面从创建、开启到销毁等过程的全生命周期。查看路径如下:
Project/entry/src/main/ets/entryability/EntryAbility.ts文件中。
01
2、应用生命周期函数介绍
(1)状态函数:onCreate(want, launchParam) {...}

  • 如用户打开电池管理应用,在应用加载的过程中,在UI界面出现之前,可以在onCreate回调中读取;
  • 在Create状态,在UIAbility实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。

(2)UI加载函数:onWindowStageCreate(...){...}

onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
});
}

在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面。

(3)onBackground回调函数:onBackground(...) {...}

  • 在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即UIAbility切换⾄后台时候触发;
  • 当地图应用切换到后台状态,可以在onBackground回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗;
  • 可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作。

(4)onForeground回调函数:onForeground(...) {...}

  • 在UIAbility的UI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触发;
  • 可以在onForeground回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。

(5)销毁函数:

onWindowStageDestroy(...) {...}
onDestroy(...) {...}
  • onWindowStageDestroy在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调,我们可以在该回调中释放;
  • onDestroy在UIAbility销毁时触发,可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

二、生命周期函数定义

1、页面生命周期,即被@Entry装饰的组件生命周期,提供以下生命周期接口:

onPageShow:页面每次显示时触发。

onPageHide:页面每次隐藏时触发⼀次。

onBackPress:当用户点击返回按钮时触发。(是手机下方的返回按钮,不是页面的路由返回或者按钮返回)

2、组件生命周,即⼀般用@Component装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:

aboutToAppear:组件即将出现时回调该接⼝,具体时机为在创建⾃定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行。

aboutToDisappear:在自定义组件即将析构销毁时执行。

3、生命周期关系图
00

三、生命周期五函数练习

1、练习代码

@Entry
@Component
struct LifeCircle {
  @State message: string = 'Hello World'
  @State isAppear:boolean = true

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Divider()
        Button('显示/隐藏子组件')
          .backgroundColor(Color.Orange)
          .onClick(()=>{
            this.isAppear = !this.isAppear
          })
        if(this.isAppear){
          LifeCircle_son()
        }

      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }

  //页面显示
  onPageShow(){
    //打印出页面显示的提醒
    console.log('This Page is onPageShow')
  }
  //页面隐藏
  onPageHide(){
    //打印出页面隐藏的提醒
    console.log('This Page is onPageHide')
  }
  //页面返回:手机按钮上的返回
  onBackPress(){
    //打印出页面返回的提醒
    console.log('This Page is onBackPress')
  }

  //aboutToAppear和aboutToDisappear也可以放在入口组件中,后者表示程序被sha死时调用的函数
  //组件即将出现时回调该接⼝
  aboutToAppear(){
    console.log('This Page is 入口aboutToAppear')
  }
  //组件析构销毁时触发的函数
  aboutToDisappear(){
    console.log('This Page is 入口aboutToDisappear')
  }
}

//子组件的内容
@Component
struct LifeCircle_son{
  build(){
    Column(){
      Text('显示子组件的内容').fontSize(40).fontStyle(FontStyle.Italic)
    }
  }

  //组件即将出现时回调该接⼝
  aboutToAppear(){
    console.log('This Page is 子组件aboutToAppear')
  }

  //组件析构销毁时触发的函数
  aboutToDisappear(){
    console.log('This Page is 子组件aboutToDisappear')
  }
}

2、练习效果
要查看Console Log日志的的效果,需要点击DevEco Studio编辑器下方的Log:
01

然后再在DevEco Studio编辑器点击右侧的Previewr预览器(执行编译),就可以查看到打印到日志的文本:
02
文章部分内容参考:HarmonyOS4.0教程

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