turtle模块还能这样玩?(一条条金龙鱼、雨景)

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Python的turtle模块不仅可以用来绘制一些基本的图形,还有与图片结合,做出一些特殊的效果,还可以用来做二维小游戏。本篇是介绍用turtle模块做出的一幅动态的鱼儿游过的画面和动态的雨景图

一条条金龙鱼

1、先看一下效果图
金龙鱼效果图
2、创建屏幕对象
首先是导入实例化一个turtle屏幕对象,用setup()建立屏幕,并设置好屏幕的宽、高;然后注册我们需要用到的3张图片

#设置场景幕布(宽高,背景色, 飞船, 帧数)
s = Screen()
s.title('一条条金龙鱼@栀子')  #设置标题
w, h = 1200, 700  #设置屏幕大小
s.setup(w, h)   #建立屏幕
s.bgcolor('black')  #设置颜色为黑色
s.register_shape('s0.gif')
s.register_shape('s1.gif')
s.register_shape('s2.gif')
#第一个参数为作图过程时长,第二个参数为刷新间隔时长(即帧数,单位毫秒)
s.tracer(0, 5)  #为0表示禁用动画

注意,这里的register_shape()只能注册gif格式的图片。

3、画星空
我们的背景可以自定义一张图片,用对象名.bgpic(‘filename’)加入图片,也可以自己画一个,比如我画一个星空:

#创建星空
star = Turtle()
star.shape('circle')  #新建一个画笔,设置为圆形
star.shapesize(0.05, 0.05)  #改变圆形大小
star.color('white')
star.penup()
star.speed(0)
for i in range(100):
    x = randint(-w/2, w/2)  #w为开始定义的屏幕宽度,h为高度
    y = randint(-h/2, h/2)
    star.goto(x, y)
    star.stamp()  #使画笔留下痕迹

4、然后我们需要创建鱼群,并克隆鱼到鱼群里

#创建鱼群,用空列表来装鱼
mother_fishs = [
    Turtle(shape='s0.gif', visible=False),  #初始设置为不可见
    Turtle(shape='s1.gif', visible=False),
    Turtle(shape='s2.gif'
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