泛娱乐的音视频技术随着出海在演进,交互和内容的技术是内核,也在融合。
面向出海,虽然娱乐社交这个行业由来已久,但近几年的商业模式发生了巨大变化,比如行业刚兴起时,大家要先把DAU做大之后再找商业盈利的模式,但是现在要考虑如何在目标客群下找到用户痛点,从而快速实现变现的链路。
站在入海口,从商业和技术视角,看到两大趋势:
一,玩法出海。
玩法出海其实是社交方向,社交本质上是人的生意,一开始,社交这个方向的出海做得更多是社交资产的变现,拼有多少主播,有多少MNC公会,我们在平台上做平台。这样的模式,其实平台的可持续性和主动性并不是那么有利,平台现在做更多社交关系的变现,把更多社交关系沉淀在平台里面,靠什么来沉淀社交关系呢?关系型玩法。于是,在社交当中看到了玩法出海的趋势。
二,平台出海。
在内容方面,同样看到了平台出海的趋势,“内容为王”并没有发生变化,内容承载更多是自建平台出海,在区域中研究区域用户的需求,用匹配的内容进行闭环的迭代。所以在这两个场景下,我们看到它的本质有很大的不一样。而且更有意思的是,社交和内容这两个赛道在越走越近。
交互与内容,越走越近
怎么说呢?
第一,社交的“内容属性”在不断加强,我们发现社交当中很多玩法已经很强地去应用了内容资源,比如音乐、影视等内容。
第二,可以发现,内容赛道中的短剧赛道非常火热,这其中,除了有翻译剧、本土剧,短剧的玩法属性也在不断加强。内容这个行业本身的玩法属性不断在加强。已经上线的互动短剧,去年有一款非常爆火的游戏叫《糟糕,我被美女包围了》,内容赛道的玩法属性不断加强,非常有趣,这代表了两个赛道方向不断再做融合。
这种融合,代表了泛娱乐出海的趋势,可以称之为泛娱乐出海的PLUS时代。交互和内容在相互融合、相互叠加,不断相互演进。
云-网-端,极致的协同与供给
对于泛娱乐出海PLUS,回到本质问题,作为云服务商厂,阿里云视频云在一定程度上,可以说,具备网-云-端全链路的最强优势。