SDWebImage异步加载图片及缓存的管理与清理 -- 推荐

本文详细介绍SDWebImage框架的使用方法,包括如何实现图片的异步加载、缓存管理和更新操作,以及如何计算和清理缓存。



一、SDWebImage介绍

1、在项目的开发过程中,我们经常会用到异步加载图片的功能,先从网络上异步下载图片,然后通过UIImageView显示在屏幕上。这是一个经常使用的功能,基本上所有的联网应用程序都要用到的功能,现在GitHub上已经有非常成熟的框架

  1. SDWebImage(提供异步加载图片、缓存管理,下载进度等,功能最齐全)
  2. EGOImageLoading(之前使用的框架,缓存管理不如SDWebImage设计简单)
  3. AFNetworking (只提供异步加载图片功能,无缓存管理)
这里主要介绍SDWebImage,这个框架用的最多,在GitHub上已经给出框架的一些使用方法(详情https://github.com/rs/SDWebImage),我们直接下载这个框架,运行里面的Demo发现Xcode会报编译错误,这是因为SDWebImage在项目中引用了GitHub的另外一个项目libwebp的项目,如果要运行Demo网上已经给出了解决办法。


二、使用SDWebImage提供的类扩展实现异步加载图片

1、SDWebImage提供了UIImageView的扩展类,只需要在头文件中加入文件引用

#import "UIImageView+WebCache.h"


异步加载图片方法:

- (void)setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder;
  • url 图片的地址
  • placeholder   网络图片在尚未加载成功时显示的图像

默认情况下,SDWebImage会忽略Header中的缓存设置,将图片以url为key进行保存,url与图片是一一对应关系。所以请求同一个url时,SDWebImage会从缓存中取得图片。一般的情况下用此方法可以满足我们的应用要求,但是如果你请求同一个url,而这张图片在服务器端更新了,本地客户端再次请求时还是会返回缓存中的旧图片,例如加载头像类经常更新的图片时,就会出现头像不能更新的问题,由于url与图片一一对应,一种解决的办法是改变部分url地址方式实现更新,不过这种方法操作起来很复杂,下面介绍一个更方便的办法

- (void)setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options;

我们将第三个参数设置为SDWebImageRefreshCached就可以实现图片更新操作了,使用方法很简单,如下:

	NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.example.com/image.png"];
    UIImage *defaultImage = [UIImage imageNamed:@"default.png"];
    [self.imageView setImageWithURL:url placeholderImage:defaultImage options:SDWebImageRefreshCached];

三、缓存的计算及清理

1、缓存计算,这里的缓存计算,只计算SDWebImage的缓存,沙盒文件夹中的其它文件并不包括在内:

   [SDWebImageManager.sharedManager.imageCache 
calculateSizeWithCompletionBlock:^(NSUInteger fileCount, NSUInteger totalSize) {
        
    }];


2、缓存清理

在SDWebImage中有两种缓存,一种是磁盘缓存,一种为内存缓存,框架都提供了相应的方法:

 [[[SDWebImageManager sharedManager] imageCache] clearDisk];
 [[[SDWebImageManager sharedManager] imageCache] clearMemory];


不过这里要特别注意一下,在IOS7中你会发现使用这两个方法缓存总清除不干净,即使断网下还是会有数据。这是因为在IOS7中,缓存机制做了修改,使用上述两个方法只清除了SDWebImage的缓存,没有清除系统的缓存,所以我们可以在清除缓存的代理中额外添加以下:

[[NSURLCache sharedURLCache] removeAllCachedResponses];

一、SDWebImage介绍

1、在项目的开发过程中,我们经常会用到异步加载图片的功能,先从网络上异步下载图片,然后通过UIImageView显示在屏幕上。这是一个经常使用的功能,基本上所有的联网应用程序都要用到的功能,现在GitHub上已经有非常成熟的框架

  1. SDWebImage(提供异步加载图片、缓存管理,下载进度等,功能最齐全)
  2. EGOImageLoading(之前使用的框架,缓存管理不如SDWebImage设计简单)
  3. AFNetworking (只提供异步加载图片功能,无缓存管理)
这里主要介绍SDWebImage,这个框架用的最多,在GitHub上已经给出框架的一些使用方法(详情https://github.com/rs/SDWebImage),我们直接下载这个框架,运行里面的Demo发现Xcode会报编译错误,这是因为SDWebImage在项目中引用了GitHub的另外一个项目libwebp的项目,如果要运行Demo网上已经给出了解决办法。


二、使用SDWebImage提供的类扩展实现异步加载图片

1、SDWebImage提供了UIImageView的扩展类,只需要在头文件中加入文件引用

#import "UIImageView+WebCache.h"


异步加载图片方法:

- (void)setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder;
  • url 图片的地址
  • placeholder   网络图片在尚未加载成功时显示的图像

默认情况下,SDWebImage会忽略Header中的缓存设置,将图片以url为key进行保存,url与图片是一一对应关系。所以请求同一个url时,SDWebImage会从缓存中取得图片。一般的情况下用此方法可以满足我们的应用要求,但是如果你请求同一个url,而这张图片在服务器端更新了,本地客户端再次请求时还是会返回缓存中的旧图片,例如加载头像类经常更新的图片时,就会出现头像不能更新的问题,由于url与图片一一对应,一种解决的办法是改变部分url地址方式实现更新,不过这种方法操作起来很复杂,下面介绍一个更方便的办法

- (void)setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options:(SDWebImageOptions)options;

我们将第三个参数设置为SDWebImageRefreshCached就可以实现图片更新操作了,使用方法很简单,如下:

	NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.example.com/image.png"];
    UIImage *defaultImage = [UIImage imageNamed:@"default.png"];
    [self.imageView setImageWithURL:url placeholderImage:defaultImage options:SDWebImageRefreshCached];

三、缓存的计算及清理

1、缓存计算,这里的缓存计算,只计算SDWebImage的缓存,沙盒文件夹中的其它文件并不包括在内:

   [SDWebImageManager.sharedManager.imageCache 
calculateSizeWithCompletionBlock:^(NSUInteger fileCount, NSUInteger totalSize) {
        
    }];


2、缓存清理

在SDWebImage中有两种缓存,一种是磁盘缓存,一种为内存缓存,框架都提供了相应的方法:

 [[[SDWebImageManager sharedManager] imageCache] clearDisk];
 [[[SDWebImageManager sharedManager] imageCache] clearMemory];


不过这里要特别注意一下,在IOS7中你会发现使用这两个方法缓存总清除不干净,即使断网下还是会有数据。这是因为在IOS7中,缓存机制做了修改,使用上述两个方法只清除了SDWebImage的缓存,没有清除系统的缓存,所以我们可以在清除缓存的代理中额外添加以下:

[[NSURLCache sharedURLCache] removeAllCachedResponses];

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