基础聊天室的实现,实现同局域网的聊天,有详细代码

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聊天室的实现,基本步骤解析

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总体思想结构
1.建立服务器端,服务器端不需要界面
建立一个包为服务器包 serve
包内应该有服务器的主方法用来启动服务器,和一个用来接收客户端消息并且转发给所有的客户端的线程类 服务器给所有客户端发消息的线程
2.建立客户端,有界面
建立一个包为客户端包 cient
包内应该有客户端的界面类,可以单独的运行(即有主方法),并且需要一个向服务器发送消息的线程类和一个发送消息的方法,主体大致结构如下
在这里插入图片描述
下面进行更深一步的的讲解
客户端
CientUI.java类:
构建自己喜欢的swing界面;
为按钮添加监听器;(主要逻辑代码)
可以有一个连接服务器的方法

package cient;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.net.Socket;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;

/**
 * 客户端的主界面类
 * @author VastWu
 *
 */
public class CientUI {
	private Socket socket;
	public SendUtil su;
	public static void main(String[] args) {
		CientUI cientUI=new CientUI();
		cientUI.init();
	}
	//连接服务器的方法
	public Socket connection() {
		try {
			//尝试连接服务器
			Socket socket=new Socket("127.0.0.1", 100);
			return socket;
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}
	
	public void init() {
		JFrame jframe=new JFrame("714皇家赌场");
		jframe.setSize(700, 500);
		jframe.setDefaultCloseOperation(3);
		jframe.setLayout(null);
		//设置界面居中
		jframe.setLocationRelativeTo(null);
		//设置最大化按钮不可用
		jframe.setResizable(false);
		//历史消息框、并且添加滚动条
		JTextArea historyMsg=new JTextArea();
		JScrollPane jsp=new JScrollPane(historyMsg);
		jsp.setBounds(5, 25, 685, 300);
		historyMsg.setEditable(false);
		jframe.add(jsp);
		//发送消息框
		JTextArea sendMsg=new JTextArea();
		JScrollPane jsp2=new JScrollPane(sendMsg);
		jsp2.setBounds(5, 325, 600, 140);
		jframe.add(jsp2);
		//按钮
		JButton sendBut=new JButton("发送");
		JButton clearBut=new JButton("清空");
		JButton connectBut=new JButton("连接服务器");
		sendBut.setBounds(605, 364, 84, 100);
		clearBut.setBounds(605, 325, 84, 40);
		connectBut.setBounds(5, 1, 150, 22);
		jframe.add(connectBut);
		jframe.add(sendBut);
		jframe.add(clearBut);
		//给按钮添加监听器
		ActionListener al=new ActionListener() {
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				String command=e.getActionCommand();
				switch (command) {
				case "发送":
					if(socket!=null) {
						String msg=sendMsg.getText().trim();
						sendMsg.setText("");
						historyMsg.append("我说:"+msg+"\r\n");
						//调用方法发送出去
						su.send(msg);
					}
					break;
				case "清空":
					sendMsg.setText("");
					break;
				case "连接服务器":
					socket=CientUI.this.connection();
					if(socket==null) {
						JOptionPane.showMessageDialog(null, "连接失败,请检查网络或重新连接!");
					}else {
						connectBut.setText("已连接服务器");
						JOptionPane.showMessageDialog(null, "连接成功!");
						//启动线程并且给服务器发送消息
						ReceiveThread rt=new ReceiveThread(socket, historyMsg);
						rt.start();
						su=new SendUtil(socket);
					}
					break;

				default:
					break;
				}
				
			}
		};
		connectBut.addActionListener(al);
		sendBut.addActionListener(al);
		clearBut.addActionListener(al);
		jframe.setVisible(true);
	}
}

ReceiveThread.java类:
接收服务器信息的线程类并且把消息加到界面中

package cient;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

import javax.swing.JTextArea;

/**
 * 接收来自服务器的线程类
 * @author VastWu
 *
 */
public class ReceiveThread extends Thread{
	private Socket socket;
	private JTextArea historyMsg;
	public ReceiveThread(Socket socket,JTextArea historyMsg) {
		this.socket=socket;
		this.historyMsg=historyMsg;
	}
	@Override
	public void run() {
		try {
			InputStream ips=socket.getInputStream();
			InputStreamReader isr=new InputStreamReader(ips);
			BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
			while(true) {
				String msg=br.readLine();
				historyMsg.append(msg+"\r\n");
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

SendUtil类
客户端发送消息的类

package cient;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

/**
 * 发送消息的类
 * @author VastWu
 *
 */
public class SendUtil {
	private Socket socket;
	private BufferedWriter bw;
	private String add;
	public SendUtil(Socket socket) {
		this.socket=socket;
		try {
			OutputStream ops=socket.getOutputStream();
			OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(ops);
			bw=new BufferedWriter(osw);
			add=socket.getLocalSocketAddress().toString();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}	
	}
	public void send(String msg) {
		try {
			bw.write(add+"说:"+msg+"\r\n");
			bw.flush();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

服务端
Serve.java类
启动一个服务器的类

package serve;


import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

/**
 * 服务器端
 * @author VastWu
 *
 */
public class Serve {
	//声明一个集合用于储存socket对象
	public static ArrayList<Socket> socketList=new ArrayList<Socket>();
	//直接主方法以启动服务器
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//使用一个服务端套接字建立一个端口
		ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(100);
		System.out.println("服务器开启成功,正在等待连接。。。");
		SendAllThread sat=new SendAllThread();
		sat.start();
		//为了使socket对象不被覆盖这里使用while死循环对socket进行储存
		while(true) {
			//等待连接
			Socket socket=serverSocket.accept();
			//连接成功后存入集合内
			socketList.add(socket);
			//得到客户端的地址
			String address=socket.getRemoteSocketAddress().toString();
			//连接成功后控制台提示连接成功
			System.out.println(address+"连接上来了");
			//启动转发线程
			TurnSendThread tst=new TurnSendThread(socket);
			tst.start();
			//启动通知线程
			TellThread tt=new TellThread(socket);
			tt.start();
		}
		
	}
}

SendAllThread.java类
服务器主动给服务器发信息的线程类

package serve;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * 给所有客户端发消息的线程类
 * @author VastWu
 *
 */
public class SendAllThread extends Thread{
	@Override
	public void run() {
		try {
		//服务器控制台发送消息
		Scanner scan=new Scanner(System.in);
		//因为要发多条消息,所以用死循环
		while(true) {
			//接收输入的一行消息
			String msg=scan.nextLine();
			//使用输出流进行处理,并且需要向所有用户发消息所以需要对集合进行循环发送
			for(Socket socket:Serve.socketList) {
				OutputStream ops=socket.getOutputStream();
				OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(ops);
				BufferedWriter bw=new BufferedWriter(osw);
				bw.write("服务器说:"+msg+"\n");
				bw.flush();
			}
			
				}
			} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

TurnSendThread.java类
转发消息的线程类,即把客服端发过来的信息转发给所有的客户端

package serve;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

/**
 * 转发客服端发送过来的消息的线程类
 * @author VastWu
 *
 */
public class TurnSendThread extends Thread{
	private Socket socket;
	private String address;
	//先使用构造方法把socket传过来
	public TurnSendThread(Socket socket) {
		this.socket=socket;
		//客户端的地址
		address=socket.getRemoteSocketAddress().toString();
	}
	@Override
	public void run() {
		try {
			InputStream ips=socket.getInputStream();
			InputStreamReader isr=new InputStreamReader(ips);
			BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
			while(true) {
				String str=br.readLine();
				//将读到的消息发送给所有的客户端
				for(Socket sk:Serve.socketList) {
					if(sk!=socket) {
						OutputStream ops=sk.getOutputStream();
						OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(ops);
						BufferedWriter bw=new BufferedWriter(osw);
						bw.write(str+"\n");
						bw.flush();
					}
				}
			}
		} catch (Exception e) {
			// 如果抛出异常,说明连接已经断开,此处为处理用户离开时通知其他客户端的功能
			// 从List中删除该客户端,并通知其他客户端
			Serve.socketList.remove(this.socket);
			for (Socket sk : Serve.socketList) {
				try {
				// 从sk上获得输出流
				OutputStream ops = sk.getOutputStream();
				OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(ops);
				BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
				
					bw.write(address + "离开了房间!!\n");
					bw.flush();
				} catch (IOException e1) {
					e1.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

这样子就基本能实现群聊了嘻
下面是拓展
实现一个客户端连接服务端以后,服务器通知其他所有客户端有人上线
即在服务器写一个发信息的线程类,先给连上来的客服端发欢迎消息,然后给其他所有人发送通知。

package serve;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

/**
 *服务器发送通知的线程类 
 * @author VastWu
 *
 */
public class TellThread extends Thread{
	private Socket socket;
	public TellThread(Socket socket) {
		this.socket=socket;
	}
	@Override
	public void run() {
			try {
				OutputStream ops=socket.getOutputStream();
				OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(ops);
				BufferedWriter bw=new BufferedWriter(osw);
				String address=socket.getRemoteSocketAddress().toString();
				bw.write("欢迎"+address+"来到聊天室\n");
				bw.write("当前在线人数:"+Serve.socketList.size()+"人\r\n");
				bw.flush();
				for(Socket sk:Serve.socketList) {
					if(sk!=socket) {
						OutputStream ops2=sk.getOutputStream();
						OutputStreamWriter osw2=new OutputStreamWriter(ops2);
						BufferedWriter bw2=new BufferedWriter(osw2);
						bw2.write(address+"进入了聊天室,当前在线人数:"+Serve.socketList.size()+"人\r\n");
						bw2.flush();
					}
				}
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
		
	}
}

功能实现:
在这里插入图片描述
更改ip地址即可实现同局域网的聊天…

因为太大,所以我压缩成7z格式了。 此课程设计包含三个主文件: ChatServer 聊天室服务端代码 Client 聊天室客户端代码 Bin 已编译程序 Web 聊天室浏览器端 配置如下: ①下载好Xampp并安装(http://sourceforge.net/projects/xampp/),然后将Web文件夹下的Chat文件夹里的内容复制到"Xampp安装目录\htdocs\Chat"目录下。 ②启动Xampp(包括Apache和MySql)。 ③打开http://服务器IP或者域名/PhpMyAdmin/并自行设置好连接用户名及密码。 ⑤新建数据库,库名为mfcchat。 ④进入mfcchat数据库点击“导入”,文件位置为Web目录下的MFCChat.sql。并点击执行以导入用户表。 ⑤打开Bin文件夹下的服务端文件夹,编辑ChatConf.ini文件,配置相应设置。 ⑥打开Client文件夹下的工程 1、编辑CClientDlg类下的InitChannel函数,编辑相应的频道信息。 2、编辑CClientDlg类下的OnInitDialog函数,找到ChannelListCtrl.SelectString(0, _T("风花雪月"));,改成默认频道名。 ⑦打开Client下Client文件夹,编辑ChatRoom.htm、Chatting.htm、RegisterDlg.htm,将里面所有IP地址替换成Xampp所在的主机的IP或者域名。 ⑧重新生成Client工程。 ⑨生成的客户端在Client\Client\Bin目录下,复制到"Bin\服务端"文件夹下即可。 最后打开"Bin\服务端"下的可执行文件即可开启聊天服务。然后把"Bin\客户端"分发出去即可使用。 注意:最新的版本由于加了监听实时在线功能,所以导致很多自己解决不了的BUG。
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