QML类型说明-Gravity

本文深入探讨了Gravity组件,用于对粒子施加指定角度和级别的矢量加速,模仿重力效果,适用于粒子特效场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Gravity

ImportStatement:   import QtQuick.Particles 2.0

Inherits:      Affector

 

Properties

acceleration: real

angle : real

magnitude :real

 

DetailedDescription

这个组件对所有受影响的粒子,用在指定角度、指定级别的矢量进行加速。如果角度和加速度不是各自不同的,在Emitter上指定加速度更有效率。

这个组件模仿中心在遥远地方的巨大对象的重力(因此在场景中,粒子受到的重力实际上是常数)。如果对象的重力模特很近或在场景内部,使用PointAttractor组件。

 

PropertyDocumentation

acceleration: real

已经改成magnitude属性,它将很快被移除。

 

angle : real

加速度的角度。

 

magnitude :real

对象加速度-像素每秒。
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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