LeetCode第一关:Two Sum --> Difficulty: Easy

本文记录了一位开发者从零开始的LeetCode刷题之旅。针对第一道算法题,作者不仅分享了自己的解题思路,还对比了暴力破解法与更高效的哈希表解法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

从这篇文章起,开始记录自己LeetCode刷题之旅。关于算法,我基本上只是在学校时,上过算法理论的课程,工作的这一年多以来,基本无缘接触任何算法。因此,算法一直是我的不可触碰之痛。最近痛定思痛,下定决心要弥补自己的这块短板。于是开启了两手抓策略,一手线上刷LeetCode,一手线下看各种算法书籍。


回归正题,下面是LeetCode中算法部分第一道题,难度很低,权当记录。


------------------------------------------------------------------我是题目描述开始标记----------------------------------------------------------------------------

Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific target.

You may assume that each input would have exactly one solution.

Example:

Given nums = [2, 7, 11, 15], target = 9,

Because nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9,
return [0, 1].

UPDATE (2016/2/13):
The return format had been changed to zero-based indices. Please read the above updated description carefully.

------------------------------------------------------------------我是题目描述结束标记----------------------------------------------------------------------------


看到题目后,第一反应就是最直接的暴力破解法。具体思路是依次遍历nums中的每个元素,对于每个元素依次判断target和该元素的差是否在nums中,若存在,则记录下相关索引值,直接跳出遍历过程,返回结果数组,若不存在,则继续遍历,直到找到相关数字对。这里有一点需要注意,一定要保证查找到的差数值的元素,与当前遍历所处理的元素不能是同一个元素。


具体的处理代码为:

vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
    vector<int> result;
    for (int i = 0; i < nums.size(); ++i)
    {
        vector<int>::iterator iter = find(nums.begin(), nums.end(), target - nums[i]);
        if (iter != nums.end())
        {
            int second_index = iter - nums.begin();
            if(i != second_index)
            {
                result.push_back(i);
                result.push_back(second_index);
                break;
            }
        }
    }
        
    return result;
}

其中以vector来保存输入数组和输出数组是LeetCode给出的源码模板。

将上面的代码提交运行,直接运行通过了。


后来查看LeetCode给出的解决方案,里面提到了上面的暴力破解法,因为时间复杂度为O(n2),可知,绝对不是最优解。另外,LeetCode还给出了另外两个使用hashmap的解法,都能保证时间复杂度为O(n)。但解决思想都大同小异,因此,这里不再赘述。总体来说,这道题目确实比较简单。


内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值