Thread类(创建Thread类的子类、实现Runnable接口)

/*
    创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
    java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类

    实现步骤:
        1.创建一个Thread类的子类
        2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
        3.创建Thread类的子类对象
        4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
             void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
             结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
             多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
    java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行
 */

 

package com.itheima.demo06.Thread;

public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
        mt.start();  // 执行

        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }

        // 同时执行
    }
}

创建一个Thread类的子类 

package com.itheima.demo06.Thread;
//1.创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
    //2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("run:"+i);
        }
    }
}

两个for循环同时执行。

==========================================================================================

Thread类的常用方法_获取线程名称的方法

package com.itheima.demo01.getName;
/*
    获取线程的名称:
        1.使用Thread类中的方法getName()
            String getName() 返回该线程的名称。
        2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
            static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
 */
// 定义一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
    //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        //获取线程名称
        //String name = getName();
        //System.out.println(name);
        //Thread t = Thread.currentThread();
        //System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
        //String name = t.getName();
        //System.out.println(name);
        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

以上含链式编程

package com.itheima.demo01.getName;
/*
    线程的名称:
        主线程: main
        新线程: Thread-0,Thread-1,Thread-2
 */
public class Demo01GetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //调用start方法,开启新线程,执行run方法
        mt.start();

        new MyThread().start();  // 匿名方式
        new MyThread().start();

        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());   //主线程
    }
}

使用自定义的线程,最后一句使用的是主线程。

main
Thread-2
Thread-1
Thread-0

Process finished with exit code 0

四个线程同时运行,输出自身的线程名称。

Thread类的常用方法_设置线程名称的方法

通过构造方法设置线程的名称

package com.itheima.demo02.setName;
/*
    设置线程的名称:(了解)
        1.使用Thread类中的方法setName(名字)
            void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
        2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
            Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
 */
public class MyThread extends Thread{

    public MyThread(){}

    public MyThread(String name){     // 构造方法
        super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
    }

    @Override
    public void run() {
        //获取线程的名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

使用多线程,设置线程名

package com.itheima.demo02.setName;

public class Demo01SetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //开启多线程
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.setName("小强");    // 设置 了 线程名
        mt.start();

        //开启多线程
        new MyThread("旺财").start();
    }
}

执行结果:

小强
旺财

Process finished with exit code 0

Thread类的常用方法_sleep

package com.itheima.demo03.sleep;
/*
    public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
    毫秒数结束之后,线程继续执行
 */
public class Demo01Sleep {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟秒表
        for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
            System.out.println(i);

            //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
            try {
                Thread.sleep(1000);  // 一秒打印一次
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

一秒钟执行一次。

创建线程方式二 (实现Runnable接口创建多线程程序解决单继承的局限性)
采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:
1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。 2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。 3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

 

/*
    创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
    java.lang.Runnable
        Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。
    java.lang.Thread类的构造方法
        Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。
        Thread(Runnable target, String name) 分配新的 Thread 对象。

    实现步骤:
        1.创建一个Runnable接口的实现类
        2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
        3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

    实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
        1.避免了单继承的局限性
            一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
            实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
        2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
            实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
            实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
            创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
 */

RunnableImpl
 

package com.itheima.demo04.Runnable;
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

RunnableImpl2

package com.itheima.demo04.Runnable;
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl2 implements Runnable{
    //2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println("HelloWorld"+i);
        }
    }
}

以上为接口实现类

package com.itheima.demo04.Runnable;

public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
        Thread t1 = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld    // 匿名方法
        t1.start();
        //5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();

        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);   // 主线程
        }
    }
}

执行结果:

HelloWorld0
HelloWorld1
HelloWorld2
HelloWorld3
Thread-0-->0
main-->0
Thread-0-->1
main-->1
Thread-0-->2
main-->2
main-->3
main-->4

Process finished with exit code 0

Thread和Runnable的区别 

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势: 1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。 2. 可以避免java中的单继承的局限性。 3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。 4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用 java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。 

 

匿名内部类方式实现线程的创建

匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类

匿名内部类作用:简化代码
    把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
    把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

格式:
    new 父类/接口(){
        重复父类/接口中的方法
    };

 

/*
    匿名内部类方式实现线程的创建

    匿名:没有名字
    内部类:写在其他类内部的类

    匿名内部类作用:简化代码
        把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一步完成
        把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
    匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

    格式:
        new 父类/接口(){
            重复父类/接口中的方法
        };
 */

 

package com.itheima.demo05.InnerClassThread;

public class Demo01InnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {
        //线程的父类是Thread
//         new MyThread().start();
        new Thread(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"黑马");
                }
            }
        }.start();

        //线程的接口Runnable
        //Runnable r = new RunnableImpl();//多态
        Runnable r = new Runnable(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <5 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序员");
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //简化接口的方式
        new Thread(new Runnable(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <5 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客");
                }
            }
        }).start();
    }
}

 第二部分重写Runnable中的run,三种匿名的方式使用,代码比较简洁。

 

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