结构体【内存变量字节大小】问题

本文探讨了结构体中内存变量字节大小的问题,涉及内存对齐的概念。通过实例展示,解释了为什么实际占用的字节数会与预期不同,总结了结构体内存对齐的两个关键规则:上面类型的字节数必须是下面类型的倍数,如果下面的字节数小,则需要补齐。最后,祝读者理解深入,编程无误。

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结构体【内存变量字节大小】问题

知识点:结构体大小、内存对齐

各数据类型所占用的字节数大小


那么给出以下程序 ~大家猜一猜看结果是什么呢?

#include<stdio.h>
struct A
{
	char a;//char型 1字节
	int b;//int型 4字节
};

int main()
{
	printf("%d\n",sizeof(struct A));
	return 0;
}

是不是看上去感觉是char的1字节加上int的4字节,然而运行结果如下:


这是什么原因呢???请看下图ヾ(✿゚▽゚)ノ


为了使程序更加方便的运行,系统选择舍弃3个格子的内存,以方便计算!所以应该是1+3(多的3个格子)+4

在多给几个例子深化一下理解呀!

#include<stdio.h>
struct A
{
	char a;//char型 1字节+3
	int b;//int型 4字节
};

struct B
{
	char a;//1+1
	short b;//2
	int c;//4
};

struct C
{
    short a;//2
	char b;//1+1
	int c;//4
};

struct D
{
	char a;//1+1
	short b;//2
	char c;//1
	int d;
};

int main()
{
	printf("%d\n",sizeof(struct A));
	printf("%d\n",sizeof(struct B));
	printf("%d\n",sizeof(struct C));
	printf("%d\n",sizeof(struct D));
	return 0;
}

运行结果截图~有没有做对呀(๑╹◡╹)ノ"""

规则总结:

上面类型的字节数为下面一个的倍数才行

可参考以下图解,方便理解记忆


但是下面这种情况又有所不同啦><

struct E
{
	char a;//1+3
	int b;//4
	short c;//2+2
};
若按照以上的规律,应该是10字节,但是运行结果却是12字节

这就要了解到如下规律啦:

假如下面的数据类型所占的字节数比上面的小,应该补齐

再来一个例子呀

struct I
{
	int a;//4
	struct II
	{
		char b;//1+3
		int c;//4
	}d;//整体以4对齐
};


总结一下:

①上面类型的字节数为下面一个的倍数才行

②假如下面的数据类型所占的字节数比上面的小,应该补齐


这就是关于这些结构体内存变量自己大小的内容啦

最后祝大家!0 error(s),0 warning(s)


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