OpenXR简介(Yanlz+Unity+VR+AR+MR+XR+VRTK+SteamVR+立钻哥哥+==)

OpenXR简介

版本

作者

参与者

完成日期

备注

OpenXR_Intro_V01_1.0

严立钻

 

2019.01.03

 

 

 

 

 

 

 

##《OpenXR简介》发布说明:

++++“OpenXR简介”是对OpenXR的一个介绍;(很久没有开始新知识的探索了,荒废了一个多月,今天发布一个关于OpenXR的blog,这个主题将会贯穿2019年!)

++++“OpenXR简介”:定位在一个介绍类知识,对于没有OpenVR知识的一个探索总结;

++++OpenVR的Github:https://github.com/ValveSoftware/openvr

++++OpenXR官网:https://www.khronos.org/openxr

 

 

 

 

 

##《OpenXR简介》目录

#第一篇:网络杂谈

#第二篇:视频杂谈

#第三篇:文档杂谈

#第四篇:项目杂谈

 

 

 

 

 

#第一篇:网络杂谈篇

#第一篇:网络杂谈篇

#第一篇:网络杂谈篇

++++立钻哥哥:“网络杂谈篇”是对OpenXR知识的全网搜索,利用“OpenXR”&“OpenVR”关键字百度整理

++++A.1、OpenVR简介

++++A.2、OpenVR API

++++A.3、

 

 

 

 

##A.1、OpenVR简介

##A.1、OpenVR简介

++A.1、OpenVR简介

++++立钻哥哥:OpenVR为VR游戏提供统一的数据接口,从而使得VR游戏不用直接与厂商的SDK打交道

++++OpenVR可以独立于游戏来添加扩展新外设

++++OpenVR的Github:https://github.com/ValveSoftware/openvr

 

++OpenVR的API都是以C++接口类方式呈现

++++立钻哥哥:OpenVRAPI都是以C++接口类方式呈现的,而且都是纯虚函数

++++当应用程序初始化系统时,OpenVR会返回该应用程序所使用到的SDK头文件内相匹配的接口

++++OpenVR新发布的接口版本会兼容以前的接口版本,因此,应用程序不必更新到最新的SDK也可正常使用

 

++SteamVR是依赖OpenVR的

++++立钻哥哥:SteamVR是一个Runtime
++++SteamVR是通过Steam安装在电脑上的,OpenVR是提供API

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