1.异常概述
异常是一个在程序执行期间发生的事件,它中断了正在执行的程序正常的指令流

2.处理程序异常错误
两种办法一个是捕获,另一个是异常向上抛出
2.1捕捉异常
由try,catch,finally三部分组成。try语句块存放的是可能发生异常的Java语句;catch语句块在try语句块后面,用来激发并捕获异常;finally是异常处理的结构的最后执行部分,无论try里面的代码如何让退出,都会执行finally语句块
try {
//程序代码块
}
catch(ExceptionType1 e) {
//对ExceptionType1的处理
}
catch(ExceptionType2 e ){
//对ExceptionType2的处理
}
...
finally{
// 程序块
}

从上图可以看出程序还是输出了“game over!” ,没有因为异常而停止。try语句异常,程序会直接跳到catch代码块执行,执行完catch代码块中的代码后,将执行catch代码块后的其他代码。而不会try代码块中异常下面的代码。
重要
Exceptio是try代码块传递给catch代码块的变量类型,e是变量名,一般用一下三个函数获取异常相关信息
1.getMessage():输出错误性质
2.toString();给出异常的类型和性质
3.printStackTrace():给出异常的类型,性质 ,栈层次及程序出现位置
完整的异常处理语句一定要包含finally语句,无论程序中有无异常发生,无论try-catch语句块是否顺利执行,都会执行finally语句,一下四种特殊情况不会执行:
1.finally语句发生了异常
2.在前面的代码中使用了System.exit()推出了程序
3.程序所在线程死亡//以后了解
4.关闭CPU
3.自定义异常
为什么要自定义异常看下面那段代码
int age = -50;
System.out.println("老王今年" + age + "岁");
代码虽然没错,但是现实中人的年龄没有负的,编译器没办法处理这类异常,所以就引出了自定义异常了,需要我们要自己去定义,自定义异常分为一下几个步骤:
1.创建自定义异常
2.在方法中通过throw关键字
3.如果在当前抛出异常的方法处理异常,可以使用try-catch捕获并处理。否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作
4.在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常
public calss MyException extends Exception { //创建自定义异常类,继承Exception类
public static void main(String[] args) {
super(ErrorMessage);
}
}
4.throws throw
throws通常被应用于声明方法,用来指定可能抛出的异常,多个异常使用逗号隔开
static void pop() throws Exception{
//定义方法并抛出Exception异常
}
throw通常被应用于方法体,执行到throw程序直接退出,不在执行以后的语句
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