AMF_Encode

部署运行你感兴趣的模型镜像
enc = AMF_EncodeString(enc, pend, &av_createStream);
enc = AMF_EncodeNumber(enc, pend, ++r->m_numInvokes);
</pre><pre name="code" class="cpp">//======================================================================

typedef struct AVal
{
    char *av_val;
    int av_len;
} AVal;

//======================================================================
char * AMF_EncodeString(char *output, char *outend, const AVal *bv)
{
    if(bv->av_len < 65536 && output + 1 + 2 + bv->av_len > outend) return NULL;
    if(output + 1 + 4 + bv->av_len > outend) return NULL;

    if(bv->av_len<65536)
    {
        *output++ = AMF_STRING;


        output = AMF_EncodeInt16(output, outend, bv->av_len);
    }
    else
    {
        *output++ = AMF_LONG_STRING;


        output = AMF_EncodeInt32(output, outend, bv->av_len);
    }


    memcpy(output, bv->av_val, bv->av_len);
    output += bv->av_len;


    return output;
}

//======================================================================
char* AMF_EncodeNumber(char *output, char *outend, double dVal)
{


    if(output + 1 + 8 > outend) return NULL;


    *output++=AMF_NUMBER; //type: Number


#if __FLOAT_WORD_ORDER == __BYTE_ORDER //#define __FLOAT_WORD_ORDER __BYTE_ORDER
    #if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
        memcpy(output,&dVal,8);
    #elif __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN //#define __BYTE_ORDER __LITTLE_ENDIAN
{
unsigned char *ci, *co;
ci = (unsigned char*)&dVal;
co = (unsigned char*)output;
co[0]=ci[7];
co[1]=ci[6];
co[2]=ci[5];
co[3]=ci[4];
co[4]=ci[3];
co[5]=ci[2];
co[6]=ci[1];
co[7]=ci[0];
}
    #endif
#else
    //......
#endif

return output + 8;
}

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

HunyuanVideo-Foley

HunyuanVideo-Foley

语音合成

HunyuanVideo-Foley是由腾讯混元2025年8月28日宣布开源端到端视频音效生成模型,用户只需输入视频和文字,就能为视频匹配电影级音效

<think>我们正在讨论的是RTMP协议中的AMF编码。AMF(Action Message Format)是Adobe开发的一种二进制数据序列化格式,主要用于Adobe Flash Player和Adobe AIR中进行远程过程调用(RPC)和数据交换。在RTMP协议中,AMF用于封装命令、数据和元数据。 ### AMF的基本概念: 1. **格式类型**:主要有AMF0和AMF3两种格式。AMF0是RTMP协议早期采用的格式,而AMF3在Flash Player 9及以上版本中使用,支持更复杂的数据类型。 2. **数据类型**:AMF0支持基本类型如数字(Number)、布尔值(Boolean)、字符串(String)、对象(Object)、数组(Array)等。每种类型在序列化时都有一个字节的类型标识前缀。 3. **编码方式**:采用紧凑的二进制格式,减少传输数据量。 ### 在代码中的体现: - `AMF_EncodeString`、`AMF_EncodeNumber`等函数用于将数据编码为AMF格式。 - 代码中使用了AMF0格式(因为AMF3尚未完全支持,如注释所说)。 - 例如,`av_connect`(字符串"connect")被编码为AMF字符串类型,后面跟着长度和字符串内容。 ### 关键函数说明: - `AMF_EncodeString(enc, pend, &av_connect)`:将字符串"connect"编码到缓冲区,同时更新编码指针`enc`。 - `AMF_EncodeNumber(enc, pend, ++r->m_numInvokes)`:将数字(调用ID)编码到缓冲区。 - `AMF_EncodeNamedString`:编码一个带名称的字符串属性(如`"app": "live"`)。 - 对象编码以`AMF_OBJECT`开始(一个字节0x03),以`AMF_OBJECT_END`(三个字节:0x00, 0x00, 0x09)结束。 ### 安全性: - 每个编码函数都检查缓冲区剩余空间(通过`pend`指针),防止溢出。 §§相关问题§§ 1. AMF0和AMF3的主要区别是什么? 2. 在RTMP协议中,除了connect命令,还有哪些常用命令使用AMF编码? 3. 如何手动解析一段AMF编码的二进制数据? 4. 为什么在RTMP连接过程中需要编码多个参数(如flashVer、tcUrl等)? 5. 如果AMF编码过程中缓冲区不足,代码如何处理? </think>AMF(Action Message Format)是Adobe开发的一种二进制数据序列化格式,主要用于Adobe Flash/AIR应用程序与服务器之间的数据交换。在您提供的RTMP协议实现代码中,AMF是数据传输的核心编码机制。以下是关键解析: ### AMF的核心作用 1. **数据传输格式**: - 将数据结构(字符串、数字、对象等)序列化为紧凑二进制格式 - 在RTMP协议中用于封装命令参数和元数据 - 示例代码中的`AMF_EncodeString`、`AMF_EncodeNumber`等函数即实现此功能 2. **编码类型**: - **AMF0**:基础版本(代码中使用的类型) - **AMF3**:增强版(支持复杂类型,代码中`r->m_fEncoding`可能涉及) - 每种数据类型有1字节标识(如字符串0x02,对象0x03) 3. **在代码中的具体应用**: ```c *enc++ = AMF_OBJECT; // 0x03 标识对象开始 enc = AMF_EncodeNamedString(enc, pend, &av_app, &r->Link.app); // 编码键值对 *enc++ = AMF_OBJECT_END; // 0x09 标识对象结束 ``` 4. **关键数据结构**: - `av_connect`:固定字符串"connect" - `av_app`/`av_tcUrl`等:预定义的AMF字符串键名 - 对象编码格式:`{key1:value1, key2:value2...}` 5. **边界安全机制**: - `pend`指针标记缓冲区末尾 - 每次编码后检查`if(!enc)`确保不溢出 ### 为什么需要AMF - **高效性**:二进制编码比XML/JSON更紧凑 - **实时性**:满足流媒体低延迟需求 - **跨平台**:Flash/RTMP生态标准数据格式
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值