<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[VAR_720的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; VAR_720]]></copyright><item><title><![CDATA[在linux系统local模式和cluster模式运行spark任务时遇到权限方面的报错]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/143570188</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/143570188</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Wed, 06 Nov 2024 14:45:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[重要说明****
这个问题记录的很零碎，不具有系统性，希望对大家有借鉴意义。因为我的大数据系统搭建是从不同平台整合到一起，所以遇到了一些权限之类的其他问题，饶了很多弯路，这篇只主要记载了如何在linux跑通一个本地的python脚本，执行单词计数。
重要说明****
以下是正文。
2024.11.5遇到在linux系统local模式和cluster模式运行spark任务时遇到权限方面的报错，通过chatgpt解决了问题，记录以下问答。
1.(base) [root@hadoop133 ~]# /bigdat]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【无标题】RuntimeError: “addmm_impl_cpu_“ not implemented for ‘Half‘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/137589330</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/137589330</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Wed, 10 Apr 2024 11:21:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[然后去检查了脚本代码，发现没有指定用gpu来跑，于是添加一句model.to(‘cuda’)，结果就不会用cpu去跑了，对于必须用cpu去跑的小伙伴，以后如果知道解决方案，再添加进来。尝试重新安装gpu版本的torch，没有解决，还是报错，但是内置环境是gpu版本的torch，这点应该是没错的，需要有这样的环境。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【无标题】用WebSDK_V3.3.0插件实现在Unity导出的WebGL网页中播放实时监控视频时遇到的棘手问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/134950164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/134950164</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Tue, 12 Dec 2023 15:32:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[网页1：这是IIS网站，左下角是在HTML里添加的按钮，通过HTML元素、JS程序、CSS样式调整，可以做到点击这个按钮后，WebSDK_V3.3.0的Demo示例部分元素被取出来，并显示出来。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[海康 WEB3.3控件开发包 Demo调试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/134835187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/134835187</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 16:44:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[index页面打开后，输入几个参数，我输入的参数最上面第一张图片划出来了，输入正确后先点击“登录”，再点击“开始预览”。ps，在做这些操作前， 一定要先用海康自带的管理平台（如最后一张图），或者用其他工具如vlc，把监控画面预览功能测试成功。将整个开发包拖入vs code软件窗口，如下图，有几个test的html文件是我自己写的，可忽略。ps，最好登陆过海康的网页预览页面，安装好网页插件，保证网页可正常预览监控画面。就是登录到下面这个网站，具体方法网上有很多，简单来说输入摄像头ip即可，不赘述。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unity海康威视原生SDK拉取网络摄像头画面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/134830018</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/134830018</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 14:11:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[unity海康威视原生SDK拉取网络摄像头画面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity+Python 用知识图谱实现医药智能问询系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/132344835</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/132344835</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Fri, 18 Aug 2023 14:57:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[Unity写数据，Python读数据都不难实现，也各自通过测试。但当程序完整去执行的时候，Unity调用Python会完全卡主，不知道Python有没有正常运行，因为这里是用Process调用执行Python，看不到Python的运行情况，所以又用了记录日志的方式去测试Python程序究竟卡在哪里了。这其中遇到了一些困难，包括Python环境的配置、Python中安装包版本的适配，Unity与Python程序的通信，中途遇到的各种程序实现困难和bug等等，下面做一个学习过程的梳理，记录一下主要遇到的困难。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity 报错error CS0656: Missing compiler required member ‘Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.CSharpArgumen]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/132085575</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/132085575</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 16:01:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天用了一个开源的项目脚本，放到unity后报错了，查了资料说是缺Microsoft.CSharp包，添加了引用仍然无效，具体原因是因为脚本中用了dynamic类型。尝试了一些解决办法，最后下面这个连接的办法奏效，报错消失。将Api Compatibility Level 改为 . NET 4.x 并且 Scripting Backend 改为 IL2CPP。链接地址：https://www.cnblogs.com/leilei-weapon/p/12625971.html。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中文医学知识图谱CMeKG项目环境配置的摸索]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/131684281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/131684281</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 16:31:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[这样，环境重新搭建后，项目就可以开始按步骤跑起来了，目前还遇到了其他报错，下面的第4张图片，不过好在已经有些眉目了，继续研究下bug，争取把知识图谱给搞通了。首先我过去已经安装过python开发的相关环境，包括Pycharm、Anaconda，在Anaconda里面创建过一些环境，这个有很多教程，不赘述。刚接触知识图谱，对CMeKG已经有其他老师讲得很细了，这里记录一下我在跟随老师运行这个项目之初遇到的项目环境配置问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Pun1,报错“PhotonView with ID 1001 has no method..marked with the [PunRPC](C#) or @PunRPC(JS) property”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/122580087</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/122580087</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Wed, 19 Jan 2022 14:26:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[记录一下自己在初学过程中遇到的问题吧，搜了很多答案经验，没有找到合适的，最后自己摸索发现如标题报错“PhotonView with ID 1001 has no method…marked with the PunRPC or @PunRPC(JS) property”，是因为PohtonServerSettings里面的Rpc List有问题。
以下是我更正后的截图，上面的15项是系统默认的，最后一项是我自己添加进去的（一开始我并未手动添加，应该是只要脚本中用了[PunRPC]就会自动把方法名加进去吧。正]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Screen position out of view frustum——steamVR2.7.3 解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/121653303</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/121653303</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Wed, 01 Dec 2021 13:32:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近用了新版steamVR2.7.3，如果只在场景中放置CameraRig,发现出现了以下如图错误：
“Screen position out of view frustum (screen pos 0.000000, 0.000000, 1000.000000) (Camera rect 0 0 2384 2648)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)”

解决方法非常简单，给Camera加上tag号“MainCamera”，再运行就不报错]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity+MySql,实现两台主机通信，客户端主机调取服务器端主机上的MySql数据库内容]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/120477597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/120477597</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Sat, 25 Sep 2021 21:13:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[服务器主机，用VS写一个服务器端程序（网络教程很多，不赘述）；


服务器主机，安装MySql，创建数据表（网络教程很多，不赘述）；
MySql WorkBench中把权限重新设置成如下图，否则另一台客户端主机无法连接到服务器端MySql数据库。（这个方法简单方便，其他权限设置方法，网络经验很多，不赘述）



客户端主机，安装Unity，在Unity中编写一个客户端功能。连接服务器端MySql数据表并提取数据的代码如下：
public void ReceiveDataFromMysql()
{
str..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL安装connector/net]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/120433674</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/120433674</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Thu, 23 Sep 2021 14:11:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[安装MySQL，链接：https://downloads.mysql.com/archives/installer/


安装MySQL connector/net，链接：https://downloads.mysql.com/archives/c-net/
下载对应版本号；

下载完成，开始安装；

之前安装过MySQL，选择change


打开MyASQL Installer，找到对应路径，之前是安装好的就不用以上步骤了。




...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2019，某一项目下的类无法被解决方案中的其他项目类引用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/120433200</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/VAR_720/article/details/120433200</guid><author>VAR_720</author><pubDate>Thu, 23 Sep 2021 13:48:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[VS2019，某一项目下的类无法被解决方案中的其他项目类引用
先上图，

解决方案下有三个项目GameSever，MyServer，Protocol。
AccountCode.cs类是隔了多天新添加的类，文件夹Dto及其文件AccountDto.cs也是新添加的。添加结束，对Protocol生成解决方案。然后在项目GameServer下的AccountHandler中引用Protocol.Code，再调用AccountCode类，发现找不到这个类。
解决方法：
删除三个项目的.csproj文件，删除项目解决]]></description><category></category></item></channel></rss>