一 十三种图图解
1 参考
参考: https://www.cnblogs.com/weizhxa/p/8926697.html
2 介绍

二 十三种图说明
| 图名 | 功能 | 备注 |
| 类图 | 描述类、类的特性以及类之间的关系 | UML1原有 |
| 对象图 | 描述一个时间点上系统各个对象的一个快照 | UML1非正式图 |
| 复合结构图 | 描述类的运行时刻的分解 | UML2.0新增 |
| 组件图 | 描述组件的结构和连接 | UML1原有 |
| 部署图 | 描述在各个节点上的部署 | UML1原有 |
| 包图 | 描述编译时的层次结构 | UML中非正式图 |
| 用例图 | 描述用户与系统如何交互 | UML1原有 |
| 活动图 | 描述过程行为与并行行为 | UML1原有 |
| 状态图 | 描述事件如何改变对象的声明周期 | UML1原有 |
| 顺序图 | 描述对象之间交互,重点在于强调顺序 | UML1原有 |
| 通信图 | 描述对象之间的交互,重点在于连接 | UML1中的协作图 |
| 时序图 | 描述对象之间的交互,重点在于定时 | UML2.0中新增 |
| 交互概图 | 是一种顺序图与活动图的混合 | UML2.0新增 |
三 需求阶段使用的图
| 使用频率 | 图名 | 功能 | 关注要点 |
| 主体 | 活动图 | 说明业务流程,以及业务活动的步骤 | 事 |
| 类图 | 说明业务实体之间关系,体现结构规则 | 物 | |
| 用例图 | 说明角色和使用场景之间的关系 | 人 | |
| 辅助 | 组件图 | 说明主题域划分以及它们之间的服务接口 | 接口 |
| 部署图 | 描述系统的部署环境,体现设计约束 | 设计约束 |
四 UML2.4的图

五 工作流与UML

六 按工作流组织的模型

转自
参考: https://blog.youkuaiyun.com/chengqiuming/article/details/91129569
本文详细介绍了UML的十三种图,包括类图、对象图、复合结构图等,并阐述了每种图的功能及使用场景。特别关注需求阶段常用的活动图、类图和用例图,以及UML2.4版本中的新图型。适合软件开发人员和系统分析师深入理解UML建模语言。
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



