java编程练习

本文通过一个具体的Java代码示例,演示了多态、抽象类、接口和重写的基本概念。代码中定义了一个抽象的Food类,以及其子类Meat和Fish;同时定义了一个Animal接口,被Dog和Cat类实现,展示了如何使用Feeder类来调用不同动物的eat方法,体现了多态性和接口的灵活性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、多态、抽象类、接口、重写

import org.w3c.dom.css.CSSUnknownRule;

public class AbstractPractice2 {
    public static void main(String[] args){
        Feeder feeder = new Feeder();
        Food food = new Meat("肉肉");
        Animal animal = new Dog();
        feeder.feed(animal,food);

        Animal animal1 = new Cat();
        Food food1 = new Fish("鱼鱼");
        feeder.feed(animal1,food1);
    }
}
abstract class Food{
    String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
class Meat extends Food{
    public Meat(String name){
        super.name = name;
    }
}
class Fish extends Food{
    public Fish(String name){
        super.name = name;
    }
}

interface Animal{
    public void eat(Food food);
}
class Dog implements Animal{
    @Override
    public void eat(Food food) {
        System.out.println("狗狗吃"+food.getName());
    }
}
class Cat implements Animal{
    @Override
    public void eat(Food food) {
        System.out.println("猫吃"+food.getName());
    }
}class Feeder {
    public void feed(Animal animal,Food food){
        animal.eat(food);
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值