Unity3D 自定义地形插件(支持FBX导入模型的编辑)

作者在经过一个半月的努力后,将去年未完成的地形插件完善至接近完成阶段,所有功能全面模仿自带地形系统,实现了LOD支持的树木和采用shader的草地效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

      最近又把去年写到一半的地形插件拿出来捣鼓,想把它完善掉,经过一个半月的努力终于完善的差不多了,再有个把星期就能完成了,所有功能完全模仿自带地形系统,tree支持LOD,Grass采用billboard(shader):
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