【MFC】PostThreadMessage注意事项

PostThreadMessage是Windows API中用于向线程发送消息的函数,但并非所有线程都有消息队列。线程需要至少调用一次如GetMessage或PeekMessage的函数来创建消息队列。线程间的通信需要注意线程标识的有效性、内存管理以及避免发送同步消息。此外,PostThreadMessage在UI线程的特定情况下可能导致消息丢失。确保正确理解和使用此函数以避免潜在问题。

PostThreadMessage是一个Windows API函数。其功能是将一个队列消息放入(寄送)到指定的消息队列里,不等待线程处理消息就返回。

PostThreadMessage的原型是这样的

BOOL PostThreadMessage( DWORD idThread,
    UINT Msg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam
);

参数

idThread

其消息将被寄送的线程的线程标识符。如果线程没有消息队列,此函数将失败。当线程第一次调用一个Win 32 USER或GDI函数时,系统创建线程的消息队列。要得到更多的信息,参见备注。

Msg

指定将被寄送的消息的类型。

wParam

指定附加的消息特定信息。

IParam

指定附加的消息特定信息。


但是要注意以下问题
1 .PostThreadMessage有时会失败,报1444错误(Invalid thread identifier. )
其实这不一定是线程不存在的原因,也有可能是线程不存在消息队列(message queue)造成的。
事实上,并不是每个thread都有message queue,那如何让thread具有呢?
答案是,至少调用message相关的function一次,比如Get

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值