unity探索者之Shader Graph所有节点详解-Channel篇

本文介绍了图像处理中Channel(通道)的四种操作:Combine用于合并R、G、B、A通道;Flip实现通道值的反转;Split负责拆分通道;Swizzle则能调配通道值。这些技术对于图像处理和计算机视觉应用至关重要。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Channel(通道)

1、Combine(合并)

在这里插入图片描述
  合并R、G、B、A四个通道,和Split相对(也可以用来合并向量)。

2、Flip(反转)

在这里插入图片描述
  反转选中的通道值。

3、Split(拆分)

在这里插入图片描述
  拆分图片的R、G、B、A通道,与Combine相对(也可以用来拆分向量的值)。

4、Swizzle(通道调配)

在这里插入图片描述
  可以将通道值替换为其他通道,可选通道由输入的通道决定。

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