离了JNI,NDK还能活吗? 深入探讨Android开发的双刃剑

部署运行你感兴趣的模型镜像

在Android开发的世界里,Java和Kotlin是构建应用的主要语言。然而,对于需要高性能计算或者访问设备底层功能的场景,Java和Kotlin就显得力不从心。这时,JNI(Java Native Interface)和NDK(Native Development Kit)就显得尤为重要。本文将深入探讨JNI和NDK的概念、用途以及如何在Android开发中有效利用它们。

在这里插入图片描述



在这里插入图片描述

Android开发的双刃剑:JNI 和 NDK

什么是JNI?

JNI是一个允许Java代码与其他语言编写的代码进行交互的框架,特别是C和C++。它为Java运行时环境(JRE)和本地应用程序提供了一个接口,使得Java程序能够调用本地方法,即用C或C++编写的方法。

什么是NDK?

NDK是一套工具,允许开发者编写、编译和链接本地代码到Android应用中。它包括了编译器、调试器、头文件和库等,使得开发者能够利用C或C++编写高性能的代码。

JNI与NDK的关系

JNI定义了Java代码和原生代码之间的交互方式,而NDK提供了实现这种交互所需的工具。简而言之,JNI是规范,NDK是实现这一规范的工具集。


在这里插入图片描述

为什么使用JNI和NDK?

  1. 性能提升:对于计算密集型任务,如图像处理、加密算法等,使用C或C++编写的原生代码可以显著提高性能。

  2. 硬件访问:某些硬件功能可能没有Java API支持,或者需要更直接的访问,这时可以通过JNI调用原生代码来实现。

  3. 第三方库:许多成熟的第三方库,如图像处理库、数学计算库等,可能只提供了C或C++版本。

  4. 遗留代码:对于需要集成旧的C或C++代码库的情况,JNI和NDK提供了无缝集成的途径。

在这里插入图片描述

如何使用JNI和NDK?

步骤1:编写Java接口

首先,在Java代码中定义需要调用的原生方法。

public class NativeLib {
    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }
    public native String getDeviceInfo();
}

步骤2:实现原生方法

使用C或C++实现上述Java接口中声明的原生方法。

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_myapp_NativeLib_getDeviceInfo(JNIEnv *env, jobject /* this */) {
    std::string deviceInfo = "Device Information";
    return env->NewStringUTF(deviceInfo.c_str());
}

步骤3:编译原生代码

使用NDK工具链编译原生代码为动态库(.so文件)。

步骤4:在Java中加载库

确保在Java代码中加载了对应的动态库。

System.loadLibrary("native-lib");

步骤5:调用原生方法

现在可以在Java代码中调用原生方法了。

NativeLib nativeLib = new NativeLib();
String info = nativeLib.getDeviceInfo();

在这里插入图片描述

注意事项

  1. 内存管理:JNI调用中涉及的内存管理需要格外小心,以避免内存泄漏。

  2. 线程安全:原生代码的线程安全问题需要特别注意,因为Java线程和原生线程可能有不同的行为。

  3. 数据类型转换:JNI要求开发者在Java类型和C/C++类型之间进行正确的数据类型转换。

  4. 异常处理:原生方法中发生的异常需要正确地传递回Java层。

在这里插入图片描述

结论

JNI和NDK是Android开发中强大的工具,它们为开发者提供了在Java和C/C++之间架起桥梁的能力。通过合理使用JNI和NDK,开发者可以构建性能更优、功能更全的Android应用。然而,它们也带来了额外的复杂性,因此在决定使用JNI和NDK之前,需要权衡性能提升和开发成本之间的关系。


在这里插入图片描述



📂 Unity 开发技能 | 目录索引

📂 Unity 常用插件 | 总目录

📂 Unity 开发资源 | 目录索引

📂 Unity 源码工程 | 总目录

🍉🍉🍉 如果觉得这篇文对你有帮助的话,请点个赞👍、收藏⭐️下吧,非常感谢! 💕💕💕


在这里插入图片描述

🥷🏻博主简介:20年软件开发经验,经历嵌入式驱动开发、Android开发、Unity游戏开发。积累收藏了大量游戏开发资源和素材,如有需要请联系我。

互3互推也请联系我…

在这里插入图片描述

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

ACE-Step

ACE-Step

音乐合成
ACE-Step

ACE-Step是由中国团队阶跃星辰(StepFun)与ACE Studio联手打造的开源音乐生成模型。 它拥有3.5B参数量,支持快速高质量生成、强可控性和易于拓展的特点。 最厉害的是,它可以生成多种语言的歌曲,包括但不限于中文、英文、日文等19种语言

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Unity打怪升级

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值