<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[希望每天都能进步一点点]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Unirithe]]></copyright><item><title><![CDATA[考研数据结构2 | 使用 C++ 实现顺序栈 | 栈的基本应用之计算后缀表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/127218165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/127218165</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Sun, 09 Oct 2022 09:32:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇回顾了栈的概念，介绍了三种不同的表达式以及特点，阐述了后缀表达式计算的方法，并使用顺序栈实现后缀表达式。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[考研数据结构1 | 使用 C++ 实现链栈 | 栈的基本应用之括号匹配]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/127199709</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/127199709</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Fri, 07 Oct 2022 22:17:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++实现带头结点的链栈，通过括号匹配这道题熟悉了链栈的用法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[月度总结 | 2022年09月 | 考研前一百天决定考研 | 从大城市回到了学校]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/127164715</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/127164715</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Tue, 04 Oct 2022 19:04:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[从职场到校园，我最终还是选择了考研。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[大四软件工程实训 总结 | TMS 物流管理系统 | 我们各自担任了产品经理、项目经理、IT总监、后端、前端和测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126817599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126817599</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Mon, 12 Sep 2022 17:46:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[本次软件工程实训是我们专业大四开设的一门课程，是大四学年唯一的一门实践课。从 9月5日 ~ 9月9日，共5天时间，前四天早上8点20到晚上9点20，最后一天早上8点20到下午4点，共 50+ 课时，其中大部分时间是我们小组讨论。正式结束，共五天时间。实训目的是：1）提升软件开发综合能力；2）提升沟通与合作方法；3）熟悉软件文档的书写。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Alibaba Canal 数据同步工具实践1 | Docker 创建 MySQL 容器 |同步本机 Windows的MySQL与 远程 的MySQL | Spring Boot Java 代码整合]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126688894</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126688894</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Sun, 04 Sep 2022 14:14:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Canal 对于数据库的同步操作来说非常有用，将来或许会在工作中用到，先留个记录。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[月度总结 | 2022年08月 | 第一段实习经历总结 | 技术栈学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126651472</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126651472</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Thu, 01 Sep 2022 21:49:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于大四的我来说，没有考研也没有考公，而是选择提早进入一线，踏入职场，这或许不是最好的选择，但是对于个人来说，绝对是值得历练的一个重要阶段。本次稍微花了些时间总结了一下，希望在下一个月的总结里，能有更多的收获。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端笔记2 使用 Webpack 打包前端的资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126521136</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126521136</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Thu, 25 Aug 2022 11:32:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[Webpack 是前端资源加载/打包的工具，是 基于 Node.js 的第三方模块，它将根据模块的依赖关系进行静态分析，然后将这些模块按照指定的规则生成对应的。Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件，减少页面的请求。webpack 目录下创建配置文件 webpack.config.js。webpack 支持两种打包方式，分别是 开发环境和生产环境的打包。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端笔记1 使用 babel 将 ES6 代码转为 ES5]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126519315</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126519315</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Thu, 25 Aug 2022 10:28:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[ES6 是 2015 年推出的，虽然距离现在已过去了七年，但是该版本相对比 ES5 添加了许多新特性，能满足大部分的开发需求，故有很广的运用范围，就跟 Java 中的 JDK8 类似。babel 是转码器，支持将 高版本ECMAScript（简称ES） 的代码转换成 ES5 的代码，ES5 的代码在不同的浏览器上的兼容性比 ES6 的代码好一些，但是性能不如高版本。第三步，在presets 字段设定转码规则，设置为 es2015 ，表示 ES6。转码通常有两种情况：1）转码单个文件 2）转码整个目录。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python脚本2 打印文本内两个日期之间的所有小时]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126508633</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126508633</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Wed, 24 Aug 2022 17:13:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[Python脚本2 打印文本内两个日期之间的所有小时，使用 Python3 内置的 datetime 模块和 timedelta 模块搭配使用可以轻松地实现这个功能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python脚本1 文件处理系列1 根据正则表达式批量处理同一目录的文件名]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126483808</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126483808</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Tue, 23 Aug 2022 14:17:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[当前脚本处理逻辑：使用 Python 原生模块 实现 IO 流处理，为了方便脚本的使用，我尽量将其设置为命令方式的调用，这样就无需关注代码的具体实现，符合脚本的特征。最后，这个脚本支持所有的正则表达式，包括修改后的文件名也是支持正则表达式来表示的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Node笔记1 | 常用内置 API | 模块化编程 | 自定义 npm包并发布到官方 | Express 模块的使用 | Node 解决跨域问题 | Node 操作 MySQL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126459462</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126459462</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Mon, 22 Aug 2022 09:33:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[Node笔记1 | 常用内置 API | 模块化编程 | 自定义 npm包并发布到官方 | Express 模块的使用 | Node 解决跨域问题 | Node 操作 MySQL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言 实现贪吃蛇 | 十分钟入门案例 | 初学者案例 | 附带设计思路 + 代码 + 图文分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126446371</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126446371</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Sun, 21 Aug 2022 00:29:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[贪吃蛇游戏想必大家并不陌生，它的玩法很简单，通过上下左右控制贪吃蛇的移动，让它吃到地图上某个位置的食物，每次吃到食物，小蛇就会变长一段，看起来是不是很神奇呢！其实这个游戏的设计原理十分简单，通过本篇文章你可以学会使用C语言设计简单的贪吃蛇小游戏。C语言基础：基本数据类型、循环语句、switch 条件语句，宏定义，struct 结构体，函数的定义与使用DevCpp 工具的基本使用：编译 和运行 .c 文件如果你有以上这些基础，我相信只需要10分钟你就能掌握贪吃蛇小游戏的编写技巧。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue2 开发总结 axios 二次封装 | 请求、响应、渲染的大致流程分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126414090</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126414090</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Thu, 18 Aug 2022 21:18:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Vue2 开发总结 axios 二次封装 | 请求、响应、渲染的大致流程分析]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaScript 笔记1 ES6 新特性 | 解构赋值、模板字符串、Symbol数据类型、Promise、模块化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126369972</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126369972</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Tue, 16 Aug 2022 17:05:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇文章记录了 JavaScript 遵循的 ECMA规范系列中版本变化最大的 ES6 ，通过这些内容可以更好的理解JS的高阶用法，同时进一步熟悉JavaScript 的解构赋值、模板字符串、Symbol数据类型、Promise、模块化等内容，ES6是2015年提出的规范，而最新的规范已达到了 ES12，每年都会更新一次，现在暂时学习 ES6，就可以满足大部分的开发需求。.........]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python Web 开发 | Flask（一） 简单实现用户注册、登录、注销、查询接口 | 初学者案例 | 简单封装响应数据 | 使用 Postman 进行接口测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126151896</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126151896</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Thu, 04 Aug 2022 02:32:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[初次使用 Flask 框架实现的后端接口案例，实现用户注册、登录、查询、状态判断的接口，使用 flask的拓展库与 MySQL 进行简单的交互，通过本篇文章可熟悉前后端分离中后端的接口写法以及使用 Postman 测试的操作。......]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[月度总结 | 2022年05、06 、07 月 | 找工作 | 大三顺利结束，课程基本结束 | 基于SpringBoot 的 JavaWeb 项目 | 人生第一次实习启程 | 心路历程与想法分享]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126132687</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126132687</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Wed, 03 Aug 2022 12:48:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[作为标准 00 后，准大四学生，走 Java 后端开发路线的学生，三个月以来的自我总结，从准备简历到实习工作的心路历程。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[项目实战4: 基于 SpringBoot 的超市账单管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126128949</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126128949</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Wed, 03 Aug 2022 01:03:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[此项目是我之前发布的《 项目实战2: 基于SpringBoot的购物商城系统 》的改良版，之前的项目定位是购物商城，但是缺了很多模块，比如没有评论、购物车、收藏等购物商城的基本功能，顶多只算是一个增删改查的案例，其中对于一些技术的应用只是表面层次，例如 Redis，仅仅用来保存有期限的验证码。
本次改良将项目定位成一套超市账单后台管理系统，该管理系统的主要特点是可以动态地修改不同角色的权限。......]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式 笔记11 | 创建型设计模式在源码中的应用 总结篇（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126060399</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126060399</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Fri, 29 Jul 2022 17:25:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[工厂方法设计模式 logback
抽象工厂模式 Spring
建造者模式 StringBuilder、Mybatis
单例模式 Runtime、Integer、Spring
原型模式 Object.clone() ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式 笔记1 | 五个创建型模式 | Java 语言实现 | 工厂方法设计模式 | 抽象工厂模式 |建造者模式 | 单例模式 | 原型模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126048088</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126048088</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Fri, 29 Jul 2022 08:51:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[设计模式 笔记1 | 五个创建型模式 | Java 语言实现 | 工厂方法设计模式 | 抽象工厂模式 |建造者模式 | 单例模式 | 原型模式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式 笔记10 | 适配器模式 在源码中的应用 | Spring源码的 AOP 注册中心存储了不同的适配器实现 | SpringMVC源码doDisPatch方法里的 HandlerAdapter]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126045890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Unirithe/article/details/126045890</guid><author>Unirithe</author><pubDate>Thu, 28 Jul 2022 23:05:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[适配器模式支持在原有的系统上拓展接口，分为类适配器和对象/接口适配器两种。适配器通常带有 Adapter 的标识。适配器在Spring AOP 部分出现，默认的 Advice 注册中心提供了三个不同的 AdvisorAdapter 实现类，除此之外还在 SpringMVC 中的 
doDispatch方法里出现了适配器，getHendlerAdapter，根据Handler 方法获取对应的适配器对象，然后调用适配器对象的 handle 处理方法，以处理请求。......]]></description><category></category></item></channel></rss>